EU4でプレイの指針とすることができるミッションですが、一部国家ではその国家独自のミッションツリーが用意されている国があります。そういった国はプレイにおすすめの国家だと思うのでまとめてみました。その国に関連のある実績も紹介しています。プレイする国家に迷ったときにお役立てください!
※ミッションのフレーバーテキスト等で一部差別的な文、その国の主観が反映された文がありますが、当ブログがこれに意見を表明するものではありません。ゲーム内要素として取り上げていることをご了承ください。
DLCについて
EU4は多数のDLCが発売されていますが、その中にはミッションツリーを豪華にするDLCもあるため、プレイの際は関連するDLCの導入をおすすめします。現在は月額課金ですべてのDLCを利用可能になるサブスクリプションサービスがあるため、1からDLCを買うよりもこちらのサブスクをおすすめします。
▼サブスク購入リンク(1か月契約 1070円/月、3か月契約 663.33円/月、6か月契約 468.83円/月)
https://store.steampowered.com/app/1896050/Europa_Universalis_IV__Expansion_Subscription/
カスティーリャ
イベリア半島に位置する史実ではスペインの元となった大国です。君主の性別が違う等条件を満たせば高確率で発生する史実の再現イベント「イベリア・ウェディング」により、アラゴンを同君下位国にすることができ、スペインにも変態可能です。他、ヨーロッパの西端という立地やナショナルアイデア、ミッションにより、新大陸への植民がしやすい国家であり、植民地経営と交易で多額の富を生み出せる可能性があります。
DLCなし
カスティーリャはDLCなしの状態でも独自ミッションがある国です。イベリアの国らしく植民に関するツリーと征服系のツリーの2つがあります。植民はカリブ海からスタートし、南米と中米、メキシコに植民するルート、征服系はグラナダ、ポルトガル、アラゴンとイベリア半島統一を目指しつつ、モロッコと南イタリアにも進出するルートになります。征服系はアラゴンを前述の「イベリア・ウェディング」で統合することを考えれば、目立った強敵がおらず、植民も体験できるので初心者におすすめのミッションツリーといえそうです。
独自ミッション名 | 達成条件 | 報酬 |
カリブ海の発見 東へ旅するのではなく、西へ向かえばインドに到達できることは、長い間理論化されてきた。この理論を実践し、理想的な上陸地点を探し出す必要がある。 | バニ(ドミニカの州)発見 | 15年「イスパニョーラ島が待っている」を獲得し、入植者15増加 |
レコンキスタを準備 あまりにも長い間、我々はイベリアの人々を保護する義務に失敗してきた。我々は一つの旗の下で彼らを結びつけるために準備すべきだ。 | ・人的資源を最大保有の60%保有 ・海軍規模が扶養限界の100% ・陸軍規模が扶養限界の100% | ・15年間「戦争の準備」を獲得し、陸軍士気+5%、海軍士気+5% ・上アンダルシア地域(現在のスペイン南部)に恒久的な請求権 |
カリブ海植民地 イスパニョーラ島の新しく発見された領土の原住民は、友好的で、陽気で、最も重要なことに、だまされやすい。我々は、より多くのカスティーリャ軍を送り込むことで、この地域を自分たちのものとして主張するべきだ。 | カリブ海植民地地方にて完全に植民地化された州を1州領有 | ・威信15 ・15年「まだ見ぬ新天地」を獲得し、入植可能性+20% |
アンダルシアの再請求 ムーア人は何百年もの間、我々の忍耐から利益を得てきた。耐えるのをやめてカスティーリャの王冠のためにアンダルシアを取り戻そう。 | 上アンダルシア地域のすべての州を領有 | ベイラ地域、アレンテージョ地域(いずれも初期ポルトガル領土)、アラゴン地域、カタルーニャ地域、バレンシア地域(いずれも初期アラゴン領土)に恒久的な請求権 |
ラプラタの確立 南アメリカの緑豊かな風景は、新しい植民地事業のための優れた場所となるに違いない。 | ラプラタ(南米大陸の南端地方)植民地域にて完全に植民地化された州を5州領有 | 15年「監督制度」を獲得し、世界交易力+10%、関税+25% |
スパニッシュ・メイン 周知のこととなってきているが、交易船がイスパニョーラ島の埠頭に到着する前に甲板から見えるのがメインである。カリブ地域の繁栄が何らかの兆候だとするならば、メインを徹底的に探検する価値があるだろう。 | コロンビア植民地域にて完全に植民地化された州を5州領有 | 上ペルー地域(現在のボリビア中南部)、ポトシ地域(ボリビア南部)、アンティスウユ地域(ペルーとボリビアの国境付近)、クンティスウユ地域(ペルー南東部)、ワヌコ地域(ペルー中部)、カハマルカ地域(ペルー北中部)、キト地域(エクアドルとペルー北部)、フフイ州(アルゼンチン北端)、サンタ・カタリーナ州(アルゼンチン北端)、マヨバンバ州(ペルー北部)、チンボテ州(ペルー西部)、チャンチャン州(ペルー北西部)、トゥクメ州(ペルー北西部)、ピウラ州(ペルー北西部)、グアテマラ地域、東ユカタン地域、西ユカタン地域(メキシコ南東の半島)、チアパス地域(メキシコ南東部)、オアハカ地域(メキシコ南東部)、ベラクルス地域(メキシコ南東部)、ゲレーロ地域(メキシコ南部)、ミチョアカン地域(メキシコ中南部)、コリマ州(メキシコ南西部)、ティサパン州(メキシコ中西部)、サユルテカス州(メキシコ西部)、メツティトラン州(メキシコ中部)に恒久的な請求権 |
イベリアの改宗 我々が異端者たちを我々の中で匿っているように見えるため、ヨーロッパの残りの国々は我々を非難がましい目で見ている。道を誤った兄弟たちを唯一の真の信仰に引き戻してやろう。 | イベリア地方すべての州ををカスティーリャの宗教グループと同じにする | ・15年間真の信仰の寛容度+2 ・マルタ州(イタリア半島南にある島)と北モロッコ地域に恒久的な請求権 |
ポルトガルを回復 スペイン王国は我々に属している。これには我々のかつての隣人であったポルトガルも含まれている。それらの称号を奪い、統治権をカスティーリャに返還しよう。 | ベイラ地域とアレンテージョ地域の州をすべて領有 | ・威信25 ・統治力100 |
アラゴンの請求 かつてはアラゴン領土の大部分がカスティーリャによって支配されていた。力あるいは狡猾さによって、我々は再びそれを我々のものとする必要がある。 | バレンシア地域、カタルーニャ地域、アラゴン地域の州をすべて領有 | ・外交力100 ・威信10 |
インカの財宝 インカは寺院を黄金で満たしているが、この富がどのくらいの力を持っているか気づいていないようだ。黄金だけでなく、彼らの領土は我々の手の中でより安全になるだろう。 | 上ペルー地域、ポトシ地域、アンティスウユ地域、クンティスウユ地域のすべての州とフフイ州、サンタ・カタリーナ州を領有 | ・500ダカット ・ポトシ州、キジャカス州(ポトシ地域内)、チョケチャカ州(上ペルー地域内)、プーノ州(アンティスウユ地域内)に15年間「ゴールドラッシュ」を獲得し、交易品生産補正+50% |
アステカの征服 エントラーダ体制は、自称アステカ帝国が我々に属していることを示している。彼らの土地を奪い、黄金をトレドへと持ち帰ろう。 | ・アステカ国が存在しない ・メキシコ地域のすべての州を領有 | 800ダカット |
プレペチャの征服 先住民のプレペチャの人々は、金と貴金属の贈り物で我々に挨拶するという甚だしい間違いを犯した。彼らはもっと持っているはずだ。見つけ出せ。 | ・プレペチャが存在しない ・ミチョアカン地域のすべての州を領有 | 800ダカット |
海上支配 我々は長い間、地中海への野望を抱いてきた。イタリアの熟した土地は我々の手の届くところにあるが、我々は近隣の港と、東方の日和見主義のスルタンを抑えるのに十分な大艦隊が必要である。 | ・ガレー船をオスマン以上所持 ・マルタ州を領有 | シチリア東部地域、カラブリア地域、カンパニア地域、アプリア地域(以上3州はいずれも南イタリアの地域)に恒久的な請求権 |
レコンキスタの継続 イベリアにおける我々の請求権に加え、侵略から守るため、北アフリカのいくつかの都市に我々の存在を確立すべきだ。 | 北モロッコ地域のすべての州をを領有 | ・15年間「レコンキスタの完了」を獲得し、布教強度+2%、陸軍士気+10%、枢機卿から教皇への影響力+25% ・ガルブ地域(モロッコの北西)とアルジェ地域(モロッコとアルジェリアの国境付近)への請求権 |
インカの征服 ペルーの山々で待ち構える宝物は、あらゆる犠牲を価値あるものに見せている。我々はカスティーリャのために前進し続け、さらなる栄光を求めなければならない。 | ・インカ国が存在しない ・ワヌコ地域、カハマルカ地域、キト地域のすべての州とマヨバンバ州、チンボテ州、チャンチャン州、ピウラ州、トゥクメ州を領有 | ・800ダカット ・ペルー植民地域の州、サンタ・カタリーナ州、タリハ州(上ペルー地域内)、フフイ州にゲーム終了まで「文化の浸食」を獲得し、文化転向コスト-20% |
イタリアの野望 イタリアは、豊かで機が熟している。我々の非常に多くの人々と同様に、我々はイタリアの我々の地域を杭で囲い、我々のために富を刈り取るだろう。 | シチリア東部地域、カラブリア地域、カンパニア地域、アプリア地域のすべての州を領有 | 15年間「地中海支配」を獲得し、海軍維持費-15%、ガレー船の戦闘力+15% |
DLC 「Domination」導入時
カスティーリャのミッションツリーを変更するDLCは「Golden Century」と「Domination」の2つがありますが、どちらも有効の場合は「Domination」が優先されるようなのでそちらのミッションツリーを紹介します。「Domination」を導入するとDLCなしでもあった独自ミッションも含めて実に52ものミッションがある豪華なミッションツリーになります。植民と征服系のものに加え、貴族との関係に関するミッションや独自兵テルシオに関する物など内政系のミッションも追加されています。
そして征服系、植民系ともに大幅にパワーアップしています。征服系はDLCなしで請求権がつく地域に加え、オーストリアと(イングランド側の条件がそろえばですが)イングランドを同君連合にする開戦事由を得ることができる上、北イタリアと低地地方にも請求権を得られます。そして最後には神聖ローマ帝国を破壊もしくは自身が世襲制の皇帝になるミッションで〆るヨーロッパに大帝国を築くロマン溢れるミッションツリーとなっています。フレーバーテキスト的には強力なカトリックの君主制の帝国を目指すルートのようです。
一方植民ルートは中央アメリカ、メキシコ全域に請求権がつくようになった他、カリフォルニアやミシシッピといった北米にも進出、加えて東南アジアのモルッカ地域にも進出を目指すミッションツリーに進化しています。こちらもアメリカ大陸+東南アジアを抑える欲張りセットです。
総じて非常に豪華なミッションツリーになっているのでイベリア半島で一番おすすめの国といえそうですす。
独自ミッション名 | 達成条件 | 報酬 |
レコンキスタの準備 あまりにも長い間、我々はイベリアの人々を保護する義務に失敗してきた。我々は一つの旗の下で彼らを結びつけるために準備すべきだ。 | ・将軍の数が1以上 ・海軍規模が扶養限界の100% ・陸軍規模が扶養限界の100% | ・15年間「戦争の準備」を獲得し、陸軍士気+5%、海軍士気+5% ・上アンダルシア地域(現在のスペイン南部)とナバラ州に恒久的な請求権 |
アラゴンのインファンテ アラゴンのインファンテは、アラゴン王アルフォンソ5世の兄弟姉妹であり、カスティーリャ王フアン2世の従兄弟であり、トラスタマラ家の者である。彼らの影響力とカスティーリャ政治への野心は、四半世紀にわたって一貫しており、現在新たな重要な転換期に達している。 | ・国難「アラゴンのインファンテ」完了 ・安定度1以上 | イベントで「国王を支持する!」を選択: ・貴族派閥主義者の負の効果が減少 ・25年「王党派の勝利」を獲得し、安定度コスト-25%、年間正統性+1、全階級の影響力補正-10% ・君主のそれぞれのの能力+1(6を超過した分は各君主力100に変換) イベントで「インファンテが正しい!」を選択: ・貴族派閥主義者の負の効果が増加 ・君主が死亡しない限り15年間「インファンテの優越」を獲得し、反乱支援効率+33%、弾圧コスト-20% ・25年間貴族階級の影響力+20 ・カスティーリャとアラゴンが共に同君連合可能な場合: ・25年間アラゴンに対しての連合の回復の開戦事由 ・ナバラが従属国でない場合: ・25年間ナバラに対しての属国化の開戦事由 |
アンダルシアの回収 ムーア人は何百年もの間、我々の忍耐を楽しんできた。それらを取り除き、カスティーリャの王冠のためにアンダルシアを取り戻す。 | 上アンダルシア地域を領有 | ・イベント「グラナダ王国の運命」(選択肢①:教皇への影響力+25、安定度-1、グラナダが上アンダルシア地域のの中核州を失い、上アンダルシア地域の州の宗教がカトリックに変わる、 選択肢②:教皇への影響力-25、安定度+1 ・安定度が3以上の時 ・上アンダルシア地域の州の不穏度-2) ・マルタ州(イタリア半島南にある島)と北モロッコ地域に恒久的な請求権 |
教皇庁の政治 数世紀前から、教皇庁内にはイベリア半島の枢機卿が定期的に滞在している。彼らの網と教皇政治への影響力を増やすことは、我がカトリックの国王たちにとって非常に有益であるため、良い考えだろう。 | ・教皇領の評価150以上 ・国境がカトリックの場合: ・教皇への影響力50以上 ・国教がカトリック以外の場合: ・安定度2以上 ・異端審問官の顧問を雇用する | ・バタホスが新しい枢機卿の所在地に ・枢機卿を擁する州すべてで開発度+1 |
アラゴン領の請求 かつてはアラゴン領土の大部分がカスティーリャによって支配されていた。力あるいは狡猾さによって、我々は再びそれを我々のものとする必要がある。 | バレンシア地域、カタルーニャ地域、アラゴン地域(いずれも初期アラゴン領土)の州をすべて領有 | ・シチリア東部地域、シチリア西部地域、カラブリア地域、カンパニア地域、アプリア地域(以上3州はいずれも南イタリアの地域)、アプルッツィ州(イタリア中部)に恒久的な請求権 ・カスティーリャとポルトガルが共に同君連合可能な場合: ・25年間ポルトガルに対して連合の回復の開戦事由 ・カスティーリャとナポリが共に同君連合可能な場合: ・25年間ナポリに対して連合の回復の開戦事由 |
ポルトガルの回復 スペイン王国は我々に属している。これには我々のかつての隣人であったポルトガルも含まれている。それらの称号を奪い、統治権をカスティーリャに返還しよう。 | ベイラ地域、アレンテージョ地域(いずれも初期のポルトガル領土)領有 | ・威信25(威信が100ならば各君主力+25) ・安定度1(安定度3の場合は統治力50) ・リスボンとポルトの基本生産+2 |
王権の強化 ここ数年間、カスティーリャの貴族階級が対抗してきた。今、自身の権威を強化し、彼らとの長期的な合意に達する必要がある。 | ・1480年以降or貴族の影響力40未満or国難「カスティーリャ内戦」発生済 ・直轄地が40%以上or貴族の忠誠が60以上 | ・20年間「王権の回復」を獲得し、開発コスト-5%、月間自治率変動-0.025、月間政府改革進捗度+0.2 ・20年間貴族階級の忠誠の忠誠均衡値+10% |
レコンキスタの継続 イベリアにおける我々の請求権に加え、侵略から守るため、北アフリカのいくつかの都市に我々の存在を確立すべきだ。 | 北モロッコ地域のすべての州をを領有 | ・15年間「レコンキスタの完了」を獲得し、布教強度+2%、陸軍士気+10%、枢機卿から教皇への影響力+25% ・ガルブ地域(モロッコの北西)とアルジェ地域(モロッコとアルジェリアの国境付近)への請求権 |
フランスの統制 フランスの影響力は数世紀にわたって、同盟国として、あるいは敵として、イベリア半島の政治に深く浸透してきた。彼らを友人として重要な新たな同盟国を確保するか、宿敵として将来の脅威に関して彼らを無力化するかの選択を迫られている。 | 以下のいずれか ・首都がフランスにある&列強もしくは総開発度が500以上&評価180以上の同盟国がいる ・フランス地方の州を20州を領有 | ・永続の戦力投射10 ・左記の条件を満たす同盟国がいる場合 ・条件を満たす中でランダムに選ばれた国と史実友好国になる |
イタリアの相続 イタリアは、豊かで機が熟している。我々の非常に多くの人々と同様に、我々はイタリアの我々の地域を杭で囲い、我々のために富を刈り取るだろう。 | 以下のいずれか ・ナポリがカスティーリャの同君下位国である ・シチリア東部地域、シチリア西部地域、カラブリア地域、カンパニア地域、アプリア地域のすべての州と、アプルッツィ州を領有 | ・15年間「地中海支配」を獲得し、海軍維持費-15%、ガレー船の戦闘力+15% ・トスカーナ地域、ロンバルディア地域、ポー平原地域(以上はイタリア北部の地域)、ワロン地域、フランドル地域、南ブラバント地域(以上は低地地方の地域)に恒久的な請求権 |
オーストリアの王位 イタリア内の自国の利益から、この世紀の主要な皇帝家であるハプスブルク家との関係を確立せねばならないことを決心させる。 | ・オーストリアよりも陸軍が多い ・オーストリアより総開発度が多い ・戦力投射が50以上or列強である | ・15年間「ハプスブルク王位に名乗りを上げる」を獲得し、包囲能力+10% ・カスティーリャとオーストリアが共に同君連合可能な場合: ・25年間オーストリアに対して連合の回復の開戦事由 ・カスティーリャとオーストリアが同君連合不可の場合: ・チロル地域(オーストリア西部)、オーストリア本土地域、内オーストリア地域に恒久的な請求権 |
法と秩序 法と秩序を確保し、繁栄する町と都市間の旅を楽にせねばならない。したがって、バリャドリドとグラナダの大審問院を昇格させ、サンタ=エルマンダーを自国の法執行機関として設立せねばならない。 | ・バリャドリド州とグラナダ州をカスティーリャが領有 ・バリャドリド州とグラナダ州それぞれで、インフラを1回以上拡張or開発回数が3回以上or裁判所または役所が建っている ・安定度1以上 | バリャドリド: ・裁判所が建っていれば役所にアップグレード ・「バリャドリド大審問院」を獲得し、月間政府改革進捗度+0.1 グラナダ: ・裁判所が建っていれば役所にアップグレード ・「グラナダ大審問院」を獲得し、ステートの領土管理コスト-5% |
イベリアの改宗 我々が異端者たちを我々の中で匿っているように見えるため、ヨーロッパの残りの国々は我々を非難がましい目で見ている。道を誤った兄弟たちを唯一の真の信仰に引き戻してやろう。 | イベリア地方すべての州ををカスティーリャの宗教グループと同じにする | ・15年間「イベリアの浄化」を獲得し、真の信仰の寛容度+2 ・聖職者階級の忠誠+20 ・威信10(威信が100の場合は各君主力+10) |
イベリアの兵士 イベリア諸国とその隣国との競争の激化は、将来発生する課題に対峙するため、常備の陸軍と海軍の設立を決定的なものにしている。 | ・総陸軍規模が扶養限界の85%以上 ・総海軍規模が扶養限界の85%以上 ・軍熟練度15%以上or陸軍伝統50以上 ・海軍伝統30以上or旗艦所持or大型船8以上 | ・25年間「軍備拡張」を獲得し、年間陸軍伝統減衰-1%、年間海軍伝統減衰-1%、士気ダメージ+10% |
イタリアの征服 イタリアの政治である複雑な王朝外交網に自分自身を組み込むことにより、トスカーナやミランへのスペインの潜在的な請求権についてもっともらしい話を作り出した。もちろん、この話そのものは何もしない。そのためには、我が軍隊の協力が必要だろう。 | トスカーナ地域、ロンバルディア地域、ポー平原地域のすべての州を領有 | ・20年間「ミラノ征服」を獲得し、月間戦争疲弊-0.05、外交評判+2 ・君主のそれぞれの能力+1(6を超過した分は各君主力+100に変換) |
オーストリア継承 オーストリア・ハプスブルク家は、子孫をヨーロッパのすべての貴族の家系と気前よく結婚させた。これは多くの国家の良き魅力となったが、彼らの政策は諸刃の剣であった。つまり、戦略的結婚は多くの国の王位を統一したが、これらの連合の成果はオーストリア自身にも受け継がれている。 | 内オーストリア地域、オーストリア本土地域、チロル地域(いずれも初期のオーストリア領土)のすべての州を領有 | 20年間「帝国の野望」を獲得し、外交評判+1、関係改善+25% |
国庫の改革 国を襲った大変な時代の後、新事業のために強力な国庫が必要だ。通貨制度を改革せねばならず、成功するには市民の助言と承認が必要だ。 | ・レベル3以上の出納官顧問or経済アイデア完了 ・市民の忠誠60以上or交易アイデア完了or交易収入が収入の50%以上 ・開始時の2倍以上の月次収入がある | イベント「スペイン・ドル」(20年間「スペイン・ドル」を獲得し、年間インフレ減少+0.15、世界交易力+10%、市民階級の忠誠度均衡値+5%。君主の統治力+1、6を超過した分は統治力100に変換)が発生 |
スペイン無敵艦隊 ヨーロッパにて異端の蜂起と戦う準備ができていなければならない。その為には、イギリスにさえ匹敵する程の艦隊が必要だろう。我々の「最も幸運な大海軍」、無敵艦隊は、どんな敵や嵐にも抵抗できねばならない。 | ・旗艦保持 ・大型船の数がイングランドまたはグレートブリテン以上(どちらも存在しない場合は大型船20以上) | ・20年間「無敵艦隊の創設」を獲得し、海軍士気+20%、艦砲+10% ・自国とイングランドもしくはグレートブリテンが同君連合の資格を有し、自国の宗教と違う宗教に従っている場合: ・25年間イングランドもしくはグレートブリテンに対して連合の回復の開戦事由 ・同君連合の資格が無いor同じ宗教に従っている場合: ・ウェセックス地域、ロンドン地域、イースト・アングリア地域、イースト・ミッドランス地域、ウェスト・ミッドランス地域、ヨークシャー地域(いずれもイングランドの初期領土)に恒久的な請求権 |
テルシオの招集 過去数十年にわたり、自軍の指導者たちは貴重な戦場経験を積み重ねてきた。その結果、新兵の募集と新たな訓練制度を導入し、新たな軍の編成、テルシオを創設できるかもしれない。 | ・兵舎または訓練所が建っている州を15州領有する ・政府改革レベルが4に達する ・大航海時代ではない | ・レベル5政府改革テルシオを制定可能に 効果: ・年間陸軍伝統+0.5 ・年間軍熟練度+0.2% ・テルシオ歩兵が利用可能に ・軍熟練度+5% |
スペイン回廊 北イタリア領とオーストリア領を確保したことで、ハプスブルク家の古の野望の一つである裕福なネーデルランドについて、準備が一段と進んだ。しかしまずは、自軍のための地固めができる一連の軍事拠点や同盟を確立せねばならない。 | 以下のいずれか ・輸送船50隻以上 ・ジェノヴァ州、シャンベリ州、フランシュ=コンテ州、ルクセンブルク州の全てでカスティーリャが領有or占領or軍事通行権を持っている | ・低地諸国地方に恒久的な請求権 ・20年間「遠隔地の兵站」を獲得し、陸軍消耗-10%、移動速度+5% |
新首都 自国は成長し、いまでは多くの王国を包み込んでいる。これらの王国間を旅することには慣れているが、現在、一定の場所に自国の宮廷を設立する必要がある。 | ・イベント「スペインの新たな首都」で「マドリードだけが宮廷だ!」を選択し、マドリードに遷都or首都の開発回数が12以上 ・首都のインフラを1回以上拡張 ・首都に州議会議事堂があるor5個以上建物がある ・マドリード州が自国の首都である場合: ・大事業エル・エスコリアル修道院がレベル1以上 | ・首都が紙を生産するようになる ・マドリード州が首都の場合: ・イベント「サン・ロレンソ・デ・エル・エスコリアル」(大事業エル・エスコリアル修道院のレベル+2)が発生 ・首都がマドリード州以外の場合: ・首都の基本税、基本生産、基本人的資源が各2上昇 |
イングランドへの侵攻 ブリテン諸島が異端に堕ちることは看過できない!信仰を守るため、兵を無敵艦隊に搭乗させ、イングランドへ出港せねばならない。そしてイングランドで、我々は政府の統制を力ずくで奪おうとするだろう。 | ウェセックス地域、ロンドン地域、イースト・アングリア地域、イースト・ミッドランス地域、ウェスト・ミッドランス地域、ヨークシャー地域のすべての州を領有 | ・戦力投射50 ・威信25 ・国教がカトリックの場合: ・教皇への影響力25 ・グレートブリテンまたはイングランドが同君連合下位国の場合: ・グレートブリテンまたはイングランドの国教が自国の国教と同じになる |
テルシオの改良 テルシオの制度は履行以来大成功している。しかし、戦場で彼らを打倒するために新たな戦闘方法が開発されている。よって、無敵であり続けるためには、組織改革が必要である。 | ・テルシオが60連隊以上 ・軍熟練度75%以上or陸軍伝統90以上 | テルシオ連隊: ・ゲーム終了まで「改革テルシオ連隊」を獲得し、兵員補充速度+25%、訓練度上昇補正+33% ・君主の個性が3つ未満の場合: ・個性「厳格」を獲得 ・君主の個性が3つ埋まっている場合: ・君主の軍事能力+2(超過した分は軍事力100に変換) |
スペイン領低地地方 フランドルやワロンへの我々の請求権は、外交的であろうが武力的であろうが、強制されねばならない。さらに、低地地方に現れるどのような異端とも戦わなければならない。 | 低地諸国地方: ・すべての州をカスティーリャが領有 ・すべての州の宗教がカスティーリャの国教と同じである | ゲーム終了まで「低地諸国の属国化」を獲得し、交易効率+10%、非首都交易ノードに対する交易ペナルティ減少+25% |
帝国事業 オーストリア領を通じて帝国内の足掛かりを築いた後、13世紀に国王アルフォンソ10世が失敗した帝冠へ名乗りを上げ成功させる時は今だ。 | ・総開発度2000以上 ・列強ランク1位 ・黄金時代またはすでに黄金時代が発生した | ・ゲーム終了まで「普遍的君主制」を獲得し、外交併合コスト-25%、領土管理限界への補正+10% ・黄金時代が終わっている場合: ・再び条件を満たせば黄金時代に入れるようになる ・黄金時代中の場合: ・黄金時代が30年延長される |
評議会体制 ここ数十年の間に我が国の要求は拡大し続けている。そのため政府を改革し、さまざまな目的や地域での評議会で組織された効率的な官僚機構を持つ、包括的な体制を構築するのがよいだろう。 | ・政府改革がレベル3に達する ・統治アイデア完了or君主の統治が6or毎月獲得する統治点15以上 ・直轄地が50%以上 | レベル1政府改革「評議会体制」を制定可能に 改革補正: ・外交関係+2 ・君主の統治スキル+1 ・忠誠度や影響力に関係なく、階級特権を剥奪可能 |
セビリアの港 セビリアは前からカスティーリャの最重要港であり、地中海と大西洋の交易路の交差点に位置している。この港のインフラ開発は、実に有益な投資となるだろう。 | ・セビリア州(現在のスペイン南西部)を領有する ・セビリア州のインフラを1回以上拡張 ・セビリア州の開発回数10回以上 ・セビリア州に市場or交易倉庫or証券取引所が建っている ・セビリア州にドックor乾ドックが建っている ・セビリア州に造船所または大造船所が建っている | ・イベント「交易中心地セビリア」(セビリア州がゲーム終了まで「新世界への港」を獲得し、州の交易力+20)が発生 ・セビリア州の交易系建物をアップグレード |
普遍的君主制 スペインは、ヨーロッパで普遍的なカトリックの君主制を創る時だ。そうする為には、神聖ローマ帝国の皇帝位を永続的に主張し、選帝侯を廃止し、皇位を世襲制とせねばならない。 | 以下のいずれか ・神聖ローマ帝国皇帝&神聖ローマ帝国の改革「帝位の世襲を宣言」を制定 ・神聖ローマ帝国の国も制度も存在しない | ・ゲーム終了まで「普遍的な帝国」を獲得し、外交評判+1、全ての君主力コスト-5%、帝国の権威補正+0.1、同君連合の統合のための年数-10 ・威信50(威信が100の場合は各君主力+50) |
プルス・ウルトラ ヘラクレスの柱を超えた先には何があるのだろう?我々の勇敢な探検家は調査準備万端だ! | ・探検家が1以上 ・以下のいずれか ・テネリフェ州(カナリア諸島、アフリカ大陸の西に浮かぶ島)を中核州として領有 ・北アメリカ大陸or南アメリカ大陸or新世界大陸のいずれかである州を領有 | ・20年間「プルス・ウルトラ」を獲得し、植民範囲+20% ・外交力+50 |
西アフリカの港 西アフリカの海岸は戦略的に重要である。ケープ周辺を航行する船舶の供給所の設立が不可欠なだけでなく、アメリカの植民地への輸送にアフリカ人奴隷の安定した供給を確保せねばならない。 | ・ギニア地方の州を1以上領有 ・象牙海岸交易ノードで最大の交易力を持つ | ・重商主義+2 ・25年間「西アフリカへの投資」を獲得し、建設コスト-10%、交易誘導+10% |
王立造船所 13世紀にセビリアとバルセロナで初めて王立造船所が創設されて以来、造船は進歩してきた。今なら、自国商人からの要望もあって、自由に使える造船所の数を増やすことは良い考えだろう。 | ・造船所or大造船所が建っている州を6州領有 ・小型船が50以上 | ・25年間「王立造船所の拡張」を獲得し、交易効率+5%、船の交易力+35%、財宝艦隊による収入+100% ・ゲーム終了まで「広大な海の統御」を獲得し、ガレオンとキャラベルが利用可能、ガレオン扶養限界+10%、キャラベル扶養限界+10% ・海軍伝統+10 |
商務院 新大陸との交易全般を監督し、これらの土地の秩序ある入植に貢献できる新機関を設立する必要がある。 | セビリア交易ノードで交易力70%以上 | ・20年間「スペインの富」を獲得し、交易効率+10%、市民階級の忠誠均衡値+10% ・ミッション「ハバナの創設」をクリアしていない場合: ・イベント「通商院」(ゲーム終了まで「通商院」を獲得し、入植可能性+1%、国家の入植者の増加+5)発生 |
カリブ海の発見 東へ旅するのではなく、西へ向かえばインドに到達できることは、長い間理論化されてきた。この理論を実践し、理想的な上陸地点を探し出す必要がある。 | カリブ植民地域内の任意の州を発見 | ・伝統75の征服者を獲得 ・15年間「イスパニョーラ島が待っている」を獲得し、入植者+15 |
探検の帆 アフリカ沿岸沿いの探検は、自国の将来に新たな経路と展望を問いている。カスティーリャの海外拡張のためにこの機会を利用するかどうかは自国次第だ。 | 探検アイデアor拡張アイデア完了 | ・探検アイデアor拡張アイデアが有効な限り君主は「拡張主義者」を獲得しやすくなる ・君主の外交スキル+1(超過した分は外交力100に変換) ・ポルトガルの該当イベントより先に達成した場合イベント「フェルディナンド・マゼランー伝説の探検家!」(選択肢①:探検家フェルディナンド・マゼラン(4/4/6/1、大探検家)を雇用、革新性+2、 選択肢②:威信+15(威信が100の場合は各君主力+15)、聖職者階級の忠誠+20)が発生 |
東インドへの航海 はるか東に、ナツメグやクローブのようなヨーロッパで最も人気のある交易品の源泉である伝説の「香料諸島」がある。これら島々までの東方への航路を発見せねばならない。 | モルッカ地方全域を発見 | 東ミンダナオ地域、西ミンダナオ地域、ビサヤ地域、パラワン地域、ルソン北部地域、ルソン南部地域(いずれも現在のフィリピン)に恒久的な請求権 |
ラプラタの確立 南アメリカの緑豊かな風景は、新しい植民地事業のための優れた場所となるに違いない。 | ラプラタ植民地方(南米大陸の南端地方)の州で都市である州を5州以上領有 | ・15年間「監督制度」を獲得し、世界交易力+10%、関税+25% ・重商主義+2 |
スパニッシュ・メイン 周知のこととなってきているが、交易船がイスパニョーラ島の埠頭に到着する前に甲板から見えるのがメインである。カリブ地域の繁栄が何らかの兆候だとするならば、メインを徹底的に探検する価値があるだろう。 | コロンビア植民地方の州で都市である州を5州以上領有 | ・征服者(4/4/5/1)が利用可能に ・上ペルー地域(現在のボリビア中南部)、ポトシ地域(ボリビア南部)、アンティスウユ地域(ペルーとボリビアの国境付近)、クンティスウユ地域(ペルー南東部)、ワヌコ地域(ペルー中部)、カハマルカ地域(ペルー北中部)、キト地域(エクアドルとペルー北部)、フフイ州(アルゼンチン北端)、サンタ・カタリーナ州(アルゼンチン北端)、マヨバンバ州(ペルー北部)、チンボテ州(ペルー西部)、チャンチャン州(ペルー北西部)、トゥクメ州(ペルー北西部)、ピウラ州(ペルー北西部)、グアテマラ地域、東ユカタン地域、西ユカタン地域(メキシコ南東の半島)、チアパス地域(メキシコ南東部)、オアハカ地域(メキシコ南東部)、ベラクルス地域(メキシコ南東部)、ゲレーロ地域(メキシコ南部)、ミチョアカン地域(メキシコ中南部)、コリマ州(メキシコ南西部)、ティサパン州(メキシコ中西部)、サユルテカス州(メキシコ西部)、メツティトラン州(メキシコ中部)に恒久的な請求権 |
カリブ海植民地 イスパニョーラ島の新しく発見された領土の原住民は、友好的で、陽気で、最も重要なことに、だまされやすい。我々は、より多くのカスティーリャ軍を送り込むことで、この地域を自分たちのものとして主張するべきだ。 | カリブ植民地域に完全に植民地化された州を1州でも領有する | ・威信20(威信が100の場合は各君主力+20) ・15年間「まだ見ぬ新天地」を獲得し、入植可能性+20% |
海洋の勅許 この数十年にわたって推進してきた探検は、世界が丸い形状であるという科学論理が正しかったことを証明した。今、カスティーリャに大きな威信をもたらす世界一周の遠征を率いる最初の国家となる機会がある。 | 最初もしくは2か国目の世界一周を成し遂げた国になる | ・最初に世界一周をした場合: ・ゲーム終了まで「最初の世界一周の遺産」を獲得し、提督の機動最大値+1 ・2番目に世界一周をした場合: ・25年間「最初の世界一周の遺産」を獲得し、提督の機動最大値+1 |
ラス・フィリピナス諸島 我々は巨大な群島を発見し、その香辛料と貴重な宝石に溢れる地域を「フェリペの島々」と名付けた。土着の異教徒たちは分裂しており、スペインによる侵略に対抗できそうもない。それらの価値ある島々を征服する為、我々の遠征隊をできるだけ多く出発させるべきだ。 | 東ミンダナオ地域、西ミンダナオ地域、ビサヤ地域、パラワン地域、ルソン北部地域、ルソン南部地域(ルソン南部地域のみ従属国領有不可)、セビリア州を領有 | ・セビリアでクローブが生産される ・セビリアの基本生産+3 ・ルソン南部地域とルソン北部地域の宗教を自国の国教に変更 ・マニラ州(ルソン南部地域)の交易中心地のレベル+1 |
グラナダ新王国 スパニッシュ・メイン南部の領域は、一貫した行政法人として組織されねばならず、それはグラナダ新王国と名付けられる。ボゴタから植民地に法的権限を委譲する為、王立のアウディエンシアが任命されなければならない。 | ・コロンビア植民地方をすべて領有する ・国教がカトリックの場合 ・コロンビア植民地方で修道会が割り当てられたステートを5つ領有する ・国教がカトリック以外の場合: ・コロンビア植民地方で宗教が自国の国教と同じ州を25州領有 | ・外交力100 ・正統性25 ・20年間「グラナダ新王国」を獲得し、属国の扶養限界への貢献+50%、従属国の独立欲求-15% ・ボゴタ州を領有する植民地国家が自国の従属国であり、ボゴタ州が首都ではない場合: ボゴタ州を領有する国家の首都がボゴタ州に |
インカの財宝 インカは寺院を黄金で満たしているが、この富がどのくらいの力を持っているか気づいていないようだ。黄金だけでなく、彼らの領土は我々の手の中でより安全になるだろう。 | 上ペルー地域、ポトシ地域、アンティスウユ地域、クンティスウユ地域のすべての州とフフイ州、サンタ・カタリーナ州を領有 | ・25年間「海外の富」を獲得し、交易効率+15%、大事業のアップグレードコスト-10% ・ペルー地方に恒久的な請求権 |
イスパニョーラの請求 イスパニョーラ島は、カリブ海及びその先にある諸国への玄関口となるであろう。島を植民地化し、新世界全域に神の言葉を広める為、サント・ドミンゴで宗教的使命を確立せねばならない。 | ・バニ州(ドミニカの州)を領有&寺院or大聖堂が建設されている ・ハイチ地域orドミニカ地域のいずれかで都市である州を5州領有する | ・征服者(5/5/6/1)が利用可能に ・バニ州の基本生産+3&砂糖を生産するように ・中央アメリカ地方に恒久的な請求権 |
ハバナの創設 キューバは、カリブ海の島々の中で最大の島であり、大規模農園で働く生まれつきの奴隷を最も多く供給する場所である。そこに植民地を創設し、ハバナ湾の天然港に都市を建設せねばならない。 | ・ハバナ州(キューバの州)を領有&工房or会計所を持っている ・西キューバ地域or東キューバ地域の州を5州領有する | ・メキシコ地域、ベラクルス地域、プエブラ地域(メキシコ中部)に恒久的な請求権 ・ミッション「商務院」をクリアしていない場合: ・イベント「通商院」が発生 ・ハバナ州を領有する植民地国家が自国の従属国であり、ハバナ州が首都ではない場合: ハバナ州を領有する国家の首都がハバナ州に |
ポトシの銀 セロ・リコでこれまで見たもの全てよりも豊富な銀鉱床を発見した。できるだけ多くの銀を取り出す為、現地住民を働かせるだけでなく、何千人ものアフリカ人奴隷を輸入せねばならない。この銀の価値が新しい奴隷を購入する費用遥かに上回るほど余りに高く推定されるので、奴隷を死ぬまで働かせることをためらう必要はない。 | ・ポトシ州を領有 ・リマ州(ペルー中部)を領有&リマ州にレベル3の交易中心地が存在 ・リマ、パナマ、カリブの各交易ノードで最大の交易力をもつ | ・リマを領有する従属国がリマに遷都 ・記念碑セロ・リコ・デル・ポトシのレベルが2に ・15年間キジャカス州(ポトシ地域内)、チョケチャカ州(上ペルー地域内)、プーノ州(アンティスウユ地域内)で「ゴールドラッシュ」を獲得し、州の交易品生産補正+50% |
マヤの征服 我々がユカタンで派遣した探検家達は、神秘的な滅びた文明の話を持ち帰る。かつて半島全体を支配した大同盟のマヤ人は、反目する都市国家群となっており、スペインの征服の機が熟している。 | 中央アメリカ地方の植民地化された州をすべて領有 | 25年間「大西洋を横断する集団移動」を獲得し、開発コスト-10%、マイノリティ追放コスト-50%、市民階級の忠誠度均衡値+10% |
アステカの征服 エントラーダ体制は、自称アステカ帝国が我々に属していることを示している。彼らの土地を奪い、黄金をトレドへと持ち帰ろう。 | メキシコ地域、ベラクルス地域、プエブラ地域のすべての州を領有 | ・20年間「アステカの征服」を獲得し、交易中心地のアップグレードコスト-25%、金枯渇確率補正-33% ・1年分の収入のダカットを獲得 ・メキシコ地方の恒久的な請求権 |
ヌエバ・エスパーニャ副王領 恒久的かつ組織的な植民地の副王位を設立することによって、メキシコ湾にまで我が支配を真に合併する時が来た。アウディエンシアは新世界での最高裁判所となり、メキシコの金持ちがスペインまで安全に進めるよう保証する。 | ・メキシコ地方のすべての州を領有 ・国教がカトリックの場合: ・メキシコ地方で修道会が割り当てられたステートを5つ領有 ・国教がカトリック以外の場合: ・メキシコ地方で宗教が自国の国教と同じ州を25州領有 | ・ゲーム終了まで「ヌエバ・エスパーニャ副王領」を獲得し、関税+10%、従属国の開発度からの独立欲求-10%、無料外交政策+1 ・西フロリダ地域、アルタ・カリフォルニア地域、ミシシッピ地域に恒久的な請求権 ・メキシコ州を領有する植民地国家が自国の従属国であり、メキシコ州が首都ではない場合: メキシコ州を領有する国家の首都がメキシコ州に |
銀の交易 新大陸の探索と入植の際、広大な貴金属の鉱床を発見した。これらの金属、特に銀の組織的な採掘と交易は、固定収入を大幅に増加させるだろう。 | 金を生産&基本生産が10以上の州を10以上領有 | 領有する金を生産する州でゲーム終了まで「スペインの預金」を獲得し、州の交易品生産補正+33% |
カリフォルニアの植民地化 カリフォルニアへの進出拡大は、ヌエバ・エスパーニャの国境を自然と伸ばすこととなる。根も葉もないが、この地域には前人未到の金鉱床があると噂されており、もし本当に存在すれば、確保せねばならない地域である。 | ・カリフォルニア植民地域で都市である州を5州領有 ・オローニ州(アルタ・カリフォルニア地域の州)を領有&宗教が自国の国教と同じ ・国教がカトリックの場合: ・ミウォク州(アルタ・カリフォルニア地域の州)を領有&修道会に割り当てられたステートの一部 ・国教がカトリック以外の場合: ・ミウォク州を領有&宗教が自国の国教と同じ | ・外交力+100 ・ミウォク州の基本税+3 ・オローニ州の交易中心地レベル+1、基本生産+4 ・カリフォルニア地方に恒久的な請求権 |
フロリダの要塞化 ヌエバ・エスパーニャの北にあるフロリダの湿地帯は金が豊富ではないが、将来の植民地の秩序を守る上で不可欠なものだ。その地域へ移住し、要塞化せねばならない。 | 西フロリダ地域orサウスイースト地方(アメリカの南東)で要塞レベルが3の州を3州領有 | ・軍事力+100 ・西フロリダ地域orサウスイースト地方で要塞レベルが3の州はすべて「要塞化されたフロリダ」を獲得し、州の防衛+20% |
原住民伝導所 サラマンカ学派の学者は、我々にアメリカの原住民は実際に魂の入った人間であり、それ自体自然権を得る資格があることを渋々ながらも認めさせた。未だ残る原住民達を集め、単に殺害し奴隷化するのではなく、全面的に再教育することを検討すべきだ。 | ・サラマンカが大学を持っている ・国教がカトリックの場合: ・北アメリカ大陸と南アメリカ大陸で修道会が割り当てられたステートを15州領有する ・国教がカトリック以外の場合: ・北アメリカ大陸と南アメリカ大陸で宗教が自国の国教の州を75州領有する | ゲーム終了まで「強制されたカトリック」を獲得し、年間教皇への影響力+1、教皇力コスト-10%、枢機卿からの教皇への影響力+30% |
カスティーリャ関連実績
Isn’t this the way to India?(これはインドへの道ではないのか?) | カスティーリャでゲームを開始し、南北アメリカを見つける。 |
Spain is the Emperor(スペインは皇帝なり) | スペインでHRE皇帝になる |
Imperio espanol(インペーリョ・エスパニョール) | スペインでメキシコ、ハバナ、パナマ、クスコを自国の植民地国家の領土にする |
Forever Golden(永遠の黄金) | スペインのミッションツリーをコンプリートする。 |
No Country for Old Tercios(老いたテルシオのための国ではない) | スペインで改革テルシオを持ち、33ユニットのテルシオを持ち、列強3国の首都を同時に占領する。 |
アラゴン
イベリア半島に位置する史実ではスペインの元となった大国その2。こちらでプレイすると「イベリア・ウェディング」でカスティーリャを同君下位国にすることができ、スペインにも変態可能です。イベリア半島の東に位置するのでカスティーリャやポルトガルのような新大陸への進出はしにくいものの、サルディーニャ島とシチリア島に初期領土が伸びており、イタリア半島の南を支配するナポリを同君下位に持つことから、地中海での足場を開始時に持っており、ギリシャ等地中海周辺の国へ進出がしやすいことが強みです。
DLCなし
DLCなしの場合、アラゴンの独自ミッションは4つのみとわざわざプレイするには物足りない数です。一応ギリシャ方面へ請求権を得るミッションはありますが、イベリア半島さえポルトガル関連のミッションがなかったりとボリューム不足を感じます。スペインに変態してもミッションはカスティーリャのミッションに丸々置き換わるだけなので、DLCなしの場合はカスティーリャでのプレイをおすすめします。
独自ミッション | 達成条件 | 報酬 |
ナバラの属国化 カスティーリャとフランス両王国は、ナバラの土地に目を奪われている。これらの土地がどちらかの手に落ちれば、アラゴンにとっては悲惨なことになるだろう。 | ナバラ州を領有 | ・20年間「軍事拡張主義」を獲得し、人的資源の回復速度+10%、年間威信+1 ・北カスティーリャ地域、南カスティーリャ地域、トレド地域、レオン地域、エストレマドゥーラ地域、ビスカヤ州(いずれも初期カスティーリャ領)に恒久的な請求権 |
ナポリの統合 ナポリはアラゴンの支配の対象であるが、我々はそれを直接支配していない。それはアラゴンに完全に統合されなければならない。 | ナポリの評価150以上&独立欲求5%未満 | ・ナポリの開発度各+2 ・モレア地域、ギリシャ北部地域、エーゲ海諸島地域(いずれも現在のギリシャ)に恒久的な請求権 |
イベリアの王冠 最近、イベリアの多くの王家がアラゴンと隣国のカスティーリャに分かれて統合された。すべての王家は共通の血統によって、したがって互いに共通の主張によって、結びついている。王国に対する我々の主張を西方の王国に押しつける時だ。 | 北カスティーリャ地域、南カスティーリャ地域、トレド地域、レオン地域、エストレマドゥーラ地域のすべての州とビスカヤ州を領有 | ・統治力100 ・威信20 ・正統性20 ・下アンダルシア地域と上アンダルシア地域に請求権 |
アテネの征服 アラゴン王家は、現在トルコの猛攻によって危険にさらされているアテネ公国への請求権を持っている。アテネ、そして確実にギリシャの人々は、より広範に、我々の保護への復帰から恩恵を受けるだろう。 | モレア地域とギリシャ北部地域のすべての州とエヴィア州を領有 | 20年間「地中海への野望」を獲得し、交易効率+10%、侵略的拡大の影響-10%、艦砲+10% |
DLC 「Domination」導入時
アラゴンもミッションツリーを変更するDLCは「Golden Century」と「Domination」の2つがありますが、どちらも有効の場合は「Domination」が優先されるようなのでそちらのミッションツリーを紹介します。「Domination」導入時のアラゴンのミッションは、すべて独自ミッションで合計25個とDLCなしの状態から大幅に増加します。プレイ中にスペインに変態するとこれにカスティーリャで紹介した植民ツリーの25個(「セビリアの港」、「プルス・ウルトラ」、「西アフリカの港」ではじまるツリー。カスティーリャの項参照)が追加されます。アラゴン独自のミッションはイベリア半島の統一に加え、その立地を生かして地中海周辺の国へ侵攻していくミッションが多めです。ギリシャに加えてコンスタンティノープルを含むトラキア地方、アナトリアの一部への請求権がもらえる他、チュニジア、アレクサンドリアといった地中海に面するアフリカ諸国や、シリア、パレスチナ、バルカン半島の地域にも請求権がもらえるミッションがあります。さらにイタリア地方とフランス地方全域に請求権がもらえる豪華なミッションも含まれており、古代ローマ帝国のような地中海の大帝国を築くことが可能です。
独自ミッション名 | 達成条件 | 報酬 |
カスティーリャへの介入 アラゴン王アルフォンソ5世の兄弟姉妹であるアラゴンのインファンテは、20年にわたりカスティーリャの支配を得ようとしてきた。今こそ、外交手段または軍事手段をもってして、彼らの努力をより直接的に支援する時だ。 | カスティーリャが従属国or南カスティーリャ地域とトレド地域を領有orカスティーリャと同盟&王室間の婚姻済みで信頼60以上 | ・20年間「イベリアの闘争」を獲得し、月間戦争疲弊-0.05、士気ダメージ+5%、 ・カスティーリャと従属国または同盟国の状態でクリアした場合は歴史的友好国に ・25年間ポルトガルに連合の回復の開戦事由 |
アラゴン海軍 我が領域は地中海で分断されているので、艦隊を最優先で建造せねばならない。水上の支配権を確保できなければ、我々の敵は掠奪を謳歌し、我が領土を奪うだろう。 | ・海軍扶養限界の90%以上海軍所有 ・海軍扶養限界が30以上 | ・15年間「アラゴン艦隊」を獲得し、国内水兵補正+10%、海軍消耗-15%、海兵隊扶養限界+10%、乗船上陸速度+50% ・バルセロナ州に造船所が建設&基本生産+1 ・バルバリア海岸地域(現在のアルジェリアの海岸地域)、アルジェ地域(モロッコとアルジェリアの国境付近)に恒久的な請求権 |
ナバラの属国化 カスティーリャ王国及びフランス王国双方とも、羨望の目をナバラの領土に向けている。これらの領土がいずれかのものとなったなら、我々は積極的に行動せねばならず、アラゴンには悲惨である。 | ナバラ州を領有 | ・20年間「軍事拡張主義」を獲得し、人的資源の回復速度+10%、年間威信+1 ・北カスティーリャ地域、南カスティーリャ地域、トレド地域、レオン地域、エストレマドゥーラ地域、バスコニア地域(いずれも初期カスティーリャ領)とプロヴァンス地域(フランス南東)に恒久的な請求権 |
ポルトガルとの同君連合 スペインの全王国を一人の君主に統一する時であり、その為には、ポルトガルの王冠を手に入れなければならない。 | ベイラ地域、アレンテージョ地域(いずれも初期ポルトガル領)のすべての州を領有 | ・戦力投射30 ・威信25 |
レメンス戦争 レメンサ農民は数世紀にわたる領主の酷使増加の後、「レメンサ連合」として組織化し、カタルーニャ貴族に対して蜂起した。今、自国の責務は国を平和にし、農民と貴族間のこの紛争の傷を縫合することだ。 | ・イベント「農民組合」が発生 ・カタルーニャ地域のすべての州を領有&現在の自治率と最小自治率の差が10%未満 ・安定度1以上 | ・20年間「国内改革」を獲得し、月間自治率変動-0.05、月間統治力+1 ・政治改革進捗度+100 |
ナポリの統合 ナポリはアラゴンの支配の対象であるが、我々はそれを直接支配していない。それはアラゴンに完全に統合されなければならない。 | ・カラブリア地域、アプリア地域、カンパニア地域(いずれも初期のナポリ領土)のすべての州を領有、アプルッツィ州(イタリア中部)をナポリが領有していないorアラゴンが領有 | ・ナポリの各開発度が2上昇 ・プロヴァンス地域に恒久的な請求権 ・モレア地域、ギリシャ北部地域、エヴィア州(いずれも現在のギリシャ)に恒久的な請求権 |
イベリアの王位 イベリア半島の多くの王位は何世紀にもわたって分割されてきた。今こそ、スペイン帝国を創設するため、この問題における努力を結実させる時だ。 | ・イベリア地域の全ての州を領有 ・総開発度600以上 | ・政府ランクが帝国に ・ゲーム終了まで「イベリアの覇権」を獲得し、年間威信+1、最大旗艦数+1 |
カタルーニャ貴族 国をうまく平定したので、レメンス戦争の余波でカタルーニャ貴族の運命を決定せねばならない。 | ・カタルーニャ地域のすべての州を領有&現在の自治率と最小自治率の差が10%未満 ・貴族の影響力が40未満 ・直轄地が60%以上 ・以下のいずれか ・安定度3 ・宮廷アイデア完了 ・経済アイデア完了 ・月獲得統治点10以上 | 25年間「社会的平和」を獲得し、弾圧コスト-25%、全ての階級の忠誠均衡値+10% |
地中海の野望 地中海全域を支配する効果的な手段となるよう、海軍規模と品質を増加させ続けねばならない。 | ・艦隊が50以上 ・水兵が扶養限界の50%以上 ・ガレー船が20以上 ・海軍ドクトリンを有している | ・25年間「地中海への野望」を獲得し、交易効率+10%、侵略的拡大の影響-10%、艦砲+10% ・モレア地域、ギリシャ北部地域、エヴィア州、マケドニア地域(現在の北マケドニアとギリシャ北部)、トラキア地域(トルコのバルカン側領土)の恒久的な請求権 |
プロヴァンスに屈辱を プロヴァンス公は、アラゴンとナポリの双方の正当な支配者であると主張しています。彼の主張は罰しないでおくべきではない。 | プロヴァンス地域の州をすべて領有 | ・サヴォワ地域、ラングドック地域、ギュイエンヌ地域、ガスコーニュ地域(いずれもフランスの南~南東)に恒久的な請求権 ・トゥーロン州(プロヴァンス地域内)はゲーム終了まで「トゥーロンの造船所」を獲得し、州の船舶コスト-10%、州の船舶修理+20% |
海事領事館 海事領事館は、バレンシアから我が国の海上での商取引を管理する。しかし、その法律を執行する能力は、地中海西部における交易の流れを制御できるかどうかに依存している。領海近くの交易占有率の大部分を確保することにより、領事館の取り組みを支援しなければならない。 | ・ヴァレンシア交易ノードの交易力が70%以上 ・ジェノヴァ交易ノードの交易力15%以上 ・バルセロナ州を領有し、市場、交易倉庫、または証券取引所が建っている。 ・バレンシア州を領有し、市場、交易倉庫、または証券取引所が建っている。 ・政府改革レベル3以上 | ・イベント「海事領事館」が発生 ・リグーリア地域(イタリア半島の西の根本、ジェノヴァ等)とティレニア諸島地域(コルシア島とサルディーニャ島)に恒久的な請求権 |
世界が焦がれる都 世界が焦がれる都、コンスタンティノープルは我が手の届く所にある。攻囲は確かに長く厳しいものになるだろうが、耐えねばならない。都は我々のものだ! | ・コンスタンティノープル交易ノードで最大の交易力を持つ ・トラキア地域とマケドニア地域のすべての州を領有 | ・重商主義3獲得 ・ヒュタヴェンディカル地域、アイドゥン地域、チュクロヴァ地域、カラデニズ地域(いずれもアナトリア半島)に恒久的な請求権 ・コンスタンティノープル州の開発度が各2上昇 ・コンスタンティノープル州の宗教がカトリックに、文化がカタルーニャに変更 ・教皇への影響力50獲得 ・コンスタンティノープル州が新しい枢機卿の所在地に |
アテネの請求 アラゴン王家は、現在トルコの猛攻によって危険にさらされているアテネ公国への請求権を持っている。アテネ、そして確実にギリシャの人々は、より広範に、我々の保護への復帰から恩恵を受けるだろう。 | モレア地域、ギリシャ北部地域、エヴィア州を領有 | ・海軍伝統20 ・伝統75相当の提督 ・アルバニア地域に恒久的な請求権 |
バルバリア海賊との闘い 北アフリカの海岸からの海賊の奴隷は、我々の海岸や船舶に対する絶え間ない脅威だ。これら海賊の街を奪取し、彼らが無実のキリスト教徒にもたらす脅威を終わらせなければならない。 | バルバリア海岸地域とアルジェ地域を領有 | ・20年間「改心したバルバリア海賊たち」を獲得し、布教強度+2%、海岸の襲撃可能、沿岸の襲撃範囲+2 ・カビリア地域(現在のアルジェリアの沿岸地域)、チュニジア地域、デルタ地域(エジプトの沿岸地域)、キレナイカ地域(リビア~エジプトの沿岸地域)に恒久的な請求権 |
ジェノヴァの支配 ジェノヴァの商人とあまりにも長い間競争せねばならなかった。彼らを恒久的に従わせ、自分の為に都市を奪う時だ。 | リグーリア地域とティレニア諸島地域を領有 | ・イタリア地方に恒久的な請求権 ・プロヴァンス地域、サヴォワ地域、ラングドック地域、ギュイエンヌ地域、ガスコーニュ地域に恒久的な請求権 ・重商主義5獲得 |
我らが海 ヘラクレスの柱からマルマラ海まで、地中海は我々のものとなる。水上を航行する全ての船は、我が法の下で航行するだろう。 | ・地中海に隣接した地方に首都がある国家の内、自国より多くの艦隊を有している国がいない ・以下のいずれか ・以下のすべて ・海運アイデア完了 ・25の領有州でドックまたは乾ドックが建っている ・以下のすべて ・海軍アイデア完了 ・25の領有州で造船所または大造船が建っている ・以下のすべて ・交易アイデア完了 ・12の領有州で市場、交易倉庫または証券取引所が建っている ・重商主義が75%以上である | ゲーム終了まで「地中海の支配者」を獲得し、領有沿岸沖での海軍戦闘ボーナス+1、キャラベルが利用可能に |
チュニスの征服 チュニスは単なる海賊港ではない。恐ろしいトルコ人と繋がりがある宿敵となる海軍勢力の首都であり、彼らがさらなる脅威となる前に破壊されなければならない。 | カビリア地域とチュニジア地域を領有 | ・20年間「商船団の保護」を獲得し、船の交易力+25%、承認の交易力+10、交易を保護からの海軍伝統+50% ・デルタ地域とキレナイカ地域に恒久的な請求権 |
為替表 商取引がより洗練されるにつれて、銀行業務は急速に進化している。自国の利益の継続的な拡大に資金提供する為、自らの銀行の金庫室に十分な金を確保せねばならない。 | ・1000ダカット以上 ・5の領有州で寺院または大聖堂が建っている | ・20年間「タウラ・デ・カンビ」を獲得し、年間インフレ減少+0.15、金利-0.5 ・バルセロナ州の基本税+3 |
アレクサンドリアの占領 かつてアレクサンドリアは大都市だったが、衰退していった。我が支配を東方へ広げたなら、エジプトの富が都市へと流れ込むよう、アレクサンドリアを奪取し、復元せねばならない。 | ・アレクサンドリア交易ノードで最大の交易力を持つ ・デルタ地域とキレナイカ地域のすべての州を領有する | ・エジプト地方に恒久的な請求権 ・パレスチナ地域、シリア地域、アレッポ地域(シリア北部)に恒久的な請求権 ・ゲーム終了まで「海軍行政」を獲得し、文化の最大登用数+1、領土管理限界への補正+10%、ステートの集権化コスト-10%、過剰拡大の影響補正-5% |
イタリアの支配 イタリアでの我々の支配の抵抗について、跡形なく除去せねばならない。教皇さえ我々の支配を受け入れねばならない。 | イタリア地方のすべての州を領有 | ・ダルマチア地域(クロアチアの細かい島がある地域)、クロアチア地域、カルニオラ地域(イストリア半島周辺)、ラシュカ地域(セルビアとモンテネグロの国境付近)の恒久的な請求権 ・ゲーム終了まで「イタリアの影響力」を獲得し、技術コスト-5%、真の信仰の寛容度+1 |
オクシタニアへの侵略 フランス王国と国土を接することは、多くの国にとって悩みの種である。彼らが万一侵略を決めたなら、我々の軍事的または外交的な努力が彼らを抑止するのに十分であることを決して確信することはできない。その代わりに、我々は彼らへ戦いを仕掛けねばならない! | サヴォワ地域、ラングドック地域、ギュイエンヌ地域、ガスコーニュ地域のすべての州を領有 | ・フランス地方への恒久的な請求権 ・君主の外交力と軍事力+1 |
工業地区 様々な高価な交易品を生産しており、ガラスやワイン、紙、さらには絹も我が国の産物に数えられる。これら交易品の独占を確保し、製造業を発展させねばならない。 | ・10の領有州で工場が建っている ・ワインorガラスor紙の最大生産国 | ・20年間「絹産業」を獲得し、生産効率+20%、開発コスト補正-5% ・君主が「勤勉」を獲得 |
バレンシアの絹 ヨーロッパで最も人気の高い交易品の一つであり、通常、今はムスリムの我が敵が支配するシルクロードへの参加を通じてのみ獲得される絹を生産するための手段と知識の両方を何とか手に入れた。独自の絹を生産し始め、我が国の利益の為に売買できる取引所、リョジャ・デ・ラ・セダを設けねばならない。 | バレンシア州の開発度が20以上orバレンシア州にレベル3の交易中心地がある | ・バレンシア州で絹が生産される ・バレンシア州はゲーム終了まで「リョジャ・デ・ラ・セダ」を獲得し、州の生産効率+25% |
バルセロナのギルド バルセロナの商業組合は常に街への影響力を持っていた。彼らの忠誠と、我が領域における類似の商業組合の忠誠心を確保せねばならない。 | ・市民の忠誠が60以上 ・市民の影響力が40以上 ・市民に2つ特権が与えられている | ・バルセロナ州の基本生産+3 ・バルセロナ州は20年間、「バルセロナのギルド」を獲得し、州の生産効率+25% |
黄金世紀 何世代にも受け継がれるであろう我が国家の黄金時代をもたらさねばならない。我々の富と威信は、他すべての国家の輝きを失わせるだろう! | ・威信80以上 ・月収が開始時の10倍 | 100年間「黄金世紀」を獲得し、全ての君主力コスト-5%、君主の統治スキル+1、君主の外交スキル+1 |
アラゴン関連実績
Consulate of the Sea(海の領事館) | アラゴンで始め、地中海における全ての交易中心地を征服 |
The Reapers(収穫者) | アラゴンで開始し、農民共和国(Peasant Republic)となりマドリードとパリを農民共和国に領有させる。 イベント「農民組合」で発生した反乱軍を受け入れると農民共和国に? |
Mare Nostrum(我らが海) | ローマ帝国を再建し、地中海及び黒海の海岸州を保持する。ローマ帝国への変態は史実のローマ帝国領土から425州領有することで可能。(参考:https://eu4.paradoxwikis.com/Roman_Empire)アラゴンのミッション範囲と被っているので狙ってみるのもおすすめ。 |
※スペインの実績はカスティーリャの項に記載
ポルトガル
スペインと並び大航海時代の西洋の海洋進出、植民地経営の中心となった国家です。スペインの西に対してポルトガルは東を担当し、ブラジルの他、アフリカ大陸をぐるっと回ってアジア方面へ進出するルートで植民地を築いていきました。ミッションにおいてもそのルートが再現されています。一方で本土周辺の領土拡張は控えめで、本土の弱さに苦戦する国家でもあります。
DLCなし
ポルトガルはDLCなしでも独自ミッションが18個用意されており、海洋国家、植民地国家の足跡をたどることができます。ブラジルへ植民地を築くミッションの他、ギニア、コンゴ、喜望峰、モザンビーク、アフリカの角とアフリカをぐるりと回り、ホルムズ、インド、インドネシア、マカオと東アジアへ進出するまでのミッションが用意されています。一方で本土周辺はモロッコへの進出のみと控えめなミッション構成となっています。
独自ミッション名 | 達成条件 | 報酬 |
ボジャドール岬を超えて 我々の探検家たちは、アフリカがさらに南に少しだけ広がっており、すぐに我々が活発に行き来し、プレスター・ジャンの王国を発見できると信じている。王国との同盟を確保すれば、我々は聖なる土地から荒野を一掃することができる。 | ・西アフリカ沿岸地域内の任意の州を発見 ・植民者1以上 | ・威信10 ・15年間「まだ見ぬ新天地」を獲得し、入植可能性+20% |
競争における優位 ベルベルの艦隊はあまりに長い間、地中海の入り口で自由な支配を許されている。ポルトガル海軍の優位性を彼らに示す時だ。 | 海軍規模が扶養限界の100% | ・外交力50 ・海軍伝統15 |
タンジールの征服 我々のキリスト教への義務は明確だ。我々は異教徒たちからキリスト教世界を守るため、タンジールを征服しなければならない。 | タンジール州(ジブラルタル海峡のモロッコ側先っぽ)を領有 | ・統治力150 ・威信5 ・ガルブ地域(モロッコの北西)と南モロッコ地域への恒久的な請求権 |
西アフリカの植民地化 アフリカは我々が最初に信じたよりもさらに南に伸びているようだ。プレスター・ジョンの伝説の王国は確かに近くにある。アフリカは確実にこれ以上大きくなることはないだろう。 | ギニア地方で完全に植民地化された州を1領有 | ・伝統60相当の探検家 ・外交力60 |
緩衝地帯を拡大 北アフリカの我々の足がかりはキリスト教世界の防衛に役立つことが明らかであるが、それを確実に保持するためには、我々が保有する地域を拡大する必要がある。 | ガルブ地域のすべての州を領有 | ガルブ地域、北モロッコ地域、南モロッコ地域は15年間「緩衝地帯の経済」を獲得し、州の不穏度-2、州の交易力+10、交易額補正+10% |
中央アフリカへの定住 少数の探検家だけが象牙海岸から南に向かっており、戻ってきた探検家はまだほとんどいない。それでも、アフリカでの我々の開拓から集められた富は驚異的である。十分な人数を派遣すれば、何人かが生き残るのは確実だろう。 | ・コンゴ地方内の任意の州を発見 ・コンゴ地方内で完全に植民地化された州を1領有 | 15年間コンゴ交易ノードで「コンゴの野望」を獲得し、交易力+20 |
西へ行こう 風と海流は西方への拡大を支持している。我々の探検家は、豊かな土地が水平線の向こうにあると信じています。 | ・ブラジル植民地域内の任意の州を発見 ・ブラジル植民地に完全に植民地化された州を1領有 | 15年間「経験豊富な提督」を獲得し、海軍士気+10%、年間海軍伝統+1、アイデアコスト-5% |
喜望峰 危険な海域が伝説的なアフリカの岬を取り巻いているが、その先にある不思議を誰が知っているだろうか?我々の拡大は、商船に大きな負担をかけており、適切な保護を確実に提供しなければならない。 | ・南アフリカ地方内の任意の州を発見 ・海軍規模が扶養限界の100% | ・威信10 ・3年分の水兵 ・喜望峰地域に恒久的な請求権 |
ブラジルの支配 その土地を発見し、分割した船長たちをなだめるため、我々は突き進み、南アメリカで我々の領土を拡大する必要がある。 | 都市であるブラジル植民地の州10州領有 | 20年間「世襲のキャプテン」を獲得し、関税+25%、従属国の独立欲求-10% |
東の造船所 誰もこの探検の旅で我々が発見するものが何かを知らないが、一つは明らかである。それはまだまだこれからであるということ。我々は、艦隊が補給することができる保護された天然の港を主張する必要がある。 | ・東アフリカ地方内の任意の州を発見 ・ソファラ州(現代のモザンビーク内の州)を領有 ・ケリマネ州(現代のモザンビーク内の州)を領有 ・モザンビーク地域(アフリカ南東)のすべての州領有 | ・威信10 ・マジーティーン地域(アフリカの角(アフリカ東の出っ張り)の沿岸地域)とザンジバル州(アフリカ南東、現在のタンザニアにある島)に恒久的な請求権 |
航路の支配 この地域で我々の重商主義の権威に挑戦するものはほとんど残っていない。それにもかかわらず、我々は東方探検の旅を続ける前に、我々自身の問題に完全に支配が及んでいることを見なければならない。 | 喜望峰地域のすべての州を領有 | ・15年間「沿岸での優位性」を獲得し、交易効率+15%、海軍維持費補正-15% ・モザンビーク地域とソファラ州とケリマネ州に恒久的な請求権 |
アフリカの角 我々の探検家はついに、アデン湾の向こう側に到達し、そこから香辛料や他の稀少品が地中海へと輸入されている。我々がこの富をポルトガルにもたらすには、この地域を地図に描き、開拓する必要がある。 | モガディシュ地域、マジーティーン地域、あるいはソマリランド地域(いずれもアフリカの角(東の出っ張り)の沿岸地域)内の任意の州を発見 | ・15年間「サハラ以南の野望」を獲得し、ザンジバル交易ノードで交易力+20 ・ホルムズ州(アラビア半島北東の湾ペルシア湾に入る海峡に浮かぶ島)に恒久的な請求権 |
ザンジバル島の征服 北スワヒリ海岸は、豊かな交易都市で覆われており、インドやペルシア商人が、自分たちの布や商品と引き換えに金や象牙を買い求めている。しかし、これらの交易商たちの都市は、外洋を支配する者にとって非常に不安定な位置にある。我々はこれらの土地を征服し、ポルトガルの支配下にそれらをしっかり置こう。 | ザンジバル州をポルトガルが領有 | ・ザンジバル州の基本生産と基本人的資源+3 ・ザンジバル州はゲーム終了まで「西の要塞」を獲得し、州の防衛+25%、供給限界補正+25% |
ホルムズの征服 インド、イラン、アラビアのイラク間の交易の流れを支配するためには、ホルムズ海峡は不可欠である。ホルムズ島の支配権を掌握することで、我々は地方の交易を支配することができ、かつて創設した海洋帝国を主張することができる。 | ホルムズ州を領有 | ・ホルムズ州の基本生産と基本人的資源+3 ・ホルムズ州はゲーム終了まで「西の要塞」を獲得し、州の防衛+25%、供給限界補正+25% |
インドへ前進 我々はプレスター・ジョンの王国の兆候を見つけられていないが、香辛料貿易を我々の手に取り戻すことでムーア人に打撃を与えることができる。我々がインドを発見しなければならない。そうすれば、キリスト教世界を守るために何か少しでも貢献できるはずだ。 | ゴア州(インド半島西沿岸の州)とコロマンデル地方(インド半島の東)内の任意の州を発見 | ・威信10獲得 ・イベント「インドのヴァスコ・ダ・ガマ」発生 |
インドネシアへの定住 我々は、香料諸島が東のどこかにあるという噂を聞いてきた。すでに大胆な男たちはそこへ航海する準備ができている。彼らが必要とするのは、王家の支援だ。 | ・マラヤ地方(マレーシア半島とスマトラ島)内の任意の州を発見 ・マラヤ地方において完全に植民地化した州を1領有 | 15年間「香辛料貿易」を獲得し、交易効率+15%、交易誘導+15% |
キャセイへ進め マルコ・ポーロの帰還以来、我々はキャセイの驚異的な富について耳にしている。我々はこれがどこにあるかを正確に特定しなければならない。 | 華南地方(中国南)および日本地方において、それぞれ1つの州を発見する | ・外交力50 ・威信30 ・リスボン州はゲーム終了まで「未知への優越」を獲得し、州の交易力補正+25%、アイデアのコスト-2.5%、外交技術コスト-5% ・マカオ州(明の南、広州の中)への請求権 |
交易の確保 我々は、東方の市場における優位性を確立するために動く必要がある。異国の商品の流れを支配することで、西方で我々と交易する人々は、我々のなすがままだ。 | マラッカ交易ノードで最大の交易力を持つ | 20年間「交易の支配」を獲得し、交易効率+5%、世界交易力+10%、交易品生産補正+10% |
DLC「Domination」導入時
ポルトガルもミッションツリーを変更するDLCは「Golden Century」と「Domination」の2つがありますが、どちらも有効の場合は「Domination」が優先されるようなのでそちらのミッションツリーを紹介します。「Domination」導入時の独自ミッション数は41種類です。基本的な植民地を築いていくルートはDLCなしのルートと同じですが、カリブ、ジンバブエ、現代でいうスリランカ、ミャンマー地域等請求権のもらえる地域が増えています。また、本土においてもカスティーリャ領へ介入するミッションが追加され、最終的にはイベリア地方全域に請求権をもつことができます。
独自ミッション名 | 達成条件 | 報酬 |
ボジャドール岬を超えて 我々の探検家たちは、アフリカがさらに南に少しだけ広がっており、すぐに我々が活発に行き来し、プレスター・ジャンの王国を発見できると信じている。王国との同盟を確保すれば、我々は聖なる土地から荒野を一掃することができる。 | ・西アフリカ沿岸地域内の任意の州を発見 ・植民者1 | ・革新性3 ・15年間「まだ見ぬ新天地」を獲得し、入植可能性+20% |
探検の帆 アフリカ沿岸沿いの探検は、自国の将来に新たな経路と展望を開いている。ポルトガルの海外拡張のためにこの機会を利用するかどうかは自国次第だ。 | 探検アイデアor拡張アイデアを完了 | ・探検もしくは拡張アイデアが有効な限り君主は特性「拡張主義者」を獲得しやすくなる ・君主の外交スキル+1 |
西へ行こう 風と海流は西方への拡大を支持している。我々の探検家は、豊かな土地が水平線の向こうにあると信じています。 | ・ブラジル植民地内の任意の州を発見 ・ブラジル植民地域に完全に植民地化された州を1領有 | ・15年間「経験豊富な提督」を獲得し、海軍士気+10%、年間海軍伝統+1、革新性の増加+50% ・革新性2 |
西アフリカの植民地化 アフリカは我々が最初に信じたよりもさらに南に伸びているようだ。プレスター・ジョンの伝説の王国は確かに近くにある。アフリカは確実にこれ以上大きくなることはないだろう。 | ギニア地方内で完全に植民地化された州を1領有 | ・伝統60相当の探検家 ・外交力100 |
カリブ海の植民地化 カリブ諸島は、新しい植民地における一番の場所だ。ポルトガルの支配下にできるだけ 多くの人が入るよう努めねばならない。 | 都市であるカリブ植民地の州を5州領有 | カリブ植民地域の植民地国家は20年間「カリブ植民地の繫栄」を獲得し、交易効率+10% |
喜望峰 危険な海域が伝説的なアフリカの岬を取り巻いているが、その先にある不思議を誰が知っているだろうか?我々の拡大は、商船に大きな負担をかけており、適切な保護を確実に提供しなければならない。 | ・南アフリカ地方内の任意の州を発見 ・海軍規模が扶養限界の100% | ・威信10 ・3年分の水兵 ・喜望峰地域、モザンビーク地域(アフリカ南東)、ソファラ州(現代のモザンビーク内の州)、ケリマネ州(現代のモザンビーク内の州)、ザンジバル州(アフリカ南東、現在のタンザニアにある島)に恒久的な請求権 |
ブラジルの支配 その土地を発見し、分割した船長たちをなだめるため、我々は突き進み、南アメリカで我々の領土を拡大する必要がある。 | 都市であるブラジル植民地の州を10州領有 | 20年間「世襲のキャプテン」を獲得し、関税+25%、従属国の独立欲求-10% |
中央アフリカへの定住 少数の探検家だけが象牙海岸から南に向かっており、戻ってきた探検家はまだほとんどいない。それでも、アフリカでの我々の開拓から集められた富は驚異的である。十分な人数を派遣すれば、何人かが生き残るのは確実だろう。 | ・コンゴ地方内の任意の州を発見 ・コンゴ地方内で完全に植民地化された州を1領有 | ・15年間コンゴ交易ノードで「コンゴの野望」を獲得し、交易力20 ・教皇への影響力25 |
東の造船所 誰もこの探検の旅で我々が発見するものが何かを知らないが、一つは明らかである。それはまだまだこれからであるということ。我々は、艦隊が補給することができる保護された天然の港を主張する必要がある。 | ・東アフリカ地方内の任意の州を発見 ・ソファラ州を領有 ・ケリマネ州を領有 ・モザンビーク地域のすべての州を領有 | ・威信15 ・1年の収入分のダカット ・ジンバブエ地域(アフリカ南東)とブトゥア地域(ジンバブエ西部)に恒久的な請求権 |
ザンジバル島の征服 北スワヒリ海岸は、豊かな交易都市で覆われており、インドやペルシア商人が、自分たちの布や商品と引き換えに金や象牙を買い求めている。しかし、これらの交易商たちの都市は、外洋を支配する者にとって非常に不安定な位置にある。我々はこれらの土地を征服し、ポルトガルの支配下にそれらをしっかり置こう。 | ザンジバル州を領有 | ・ザンジバル州の基本生産と基本人的資源+3 ・ザンジバル州はゲーム終了まで「西の要塞」を獲得し、州の防衛+25%、供給限界補正+25% |
海洋の勅許 この数十年にわたって推進してきた探検は、世界が丸い形状であるという科学論理が正しかったことを証明した。今、ポルトガルに大きな威信をもたらす世界一周の遠征を率いる最初の国家となる機会がある。 | 最初または2番目に世界一周をした国になる | 25年間「最初の世界一周の遺産」を獲得し、提督の機動最大値+1 |
バンデイランテスの奨励 バンデイランテスは、奴隷化の為に原住民を求めてブラジル奥地を探検する民間探検隊である。しかし現在では、奥地で金が発見されたという噂があり、これは多くのバンデイランテスの間で、関心事を多様化させることとなった。可能な限り多くの金の源泉が発見されるよう、探検隊を後援すべきだ。 | ・リオ・デ・ジャネイロ州にレベル2の交易中心地がある ・ミナスジェライス地域(ブラジルの南東)、リオ・デ・ジャネイロ地域、サンパウロ地域のすべての州を領有 | ・ミナスジェライス州で金が生産される ・ミナスジェライス州はゲーム終了まで「ミナスジェライス」を獲得し、州の交易品生産+2 ・金が発見される確率が上がる |
三角貿易 アフリカの奴隷は、新世界の大農園で働くために送られる。この奴隷労働の製品は、その後ヨーロッパに送り返され、法外な利益率で売却される。これが大西洋の三角貿易であり、我々はこれを支配しなければならない。 | 象牙海岸交易ノード、ブラジル交易ノード、セビリア交易ノードで最大の交易力を持つ | ・重商主義2 ・奴隷を産出するアフリカ大陸の領有州はすべて20年間「三角貿易」を獲得し、交易品生産+10% ・奴隷の価格が25年間+50% |
アフリカの金 金が東アフリカにあり、鉱山が沿岸の植民地から届く距離にある。ポルトガルの栄光の為、これらの鉱山を手に入れねばならない! | ジンバブエ地域とブトゥア地域のすべての州を領有 | マッサパ州(ブトゥア地域内の州)、ブトゥア州、ジンバブエ州、ソファラ州で基本生産+2&20年間「アフリカのゴールドラッシュ」を獲得し、州の交易品生産補正+20% |
アフリカの角 我々の探検家はついに、アデン湾の向こう側に到達し、そこから香辛料や他の稀少品が地中海へと輸入されている。我々がこの富をポルトガルにもたらすには、この地域を地図に描き、開拓する必要がある。 | モガディシュ地域、マジーティーン地域、あるいはソマリランド地域(いずれもアフリカの角(東の出っ張り)の沿岸地域)内の任意の州を発見 | ・15年間ザンジバル州で「サハラ以南の野望」を獲得し、交易力20 ・ホルムズ州(アラビア半島北東の湾ペルシア湾に入る海峡に浮かぶ島)に恒久的な請求権 ・海軍伝統15 ・マジーティーン地域への請求権 |
ホルムズの征服 インド、イラン、アラビアのイラク間の交易の流れを支配するためには、ホルムズ海峡は不可欠である。ホルムズ島の支配権を掌握することで、我々は地方の交易を支配することができ、かつて創設した海洋帝国を主張することができる。 | ホルムズ州を領有 | ・ホルムズ州の基本生産と基本人的資源+3 ・ホルムズ州はゲーム終了まで「西の要塞」を獲得し、州の防衛+25%、供給限界補正+25% ・マスカット地域(アラビア半島の北東、オマーンの沿岸)に恒久的な請求権 |
イエズス会伝導団の設立 新世界征服の宗教的目標を無視してはならない。利益目的だけではなく、この土地を本拠地と呼ぶ異教徒たちの啓発目的の為にもここにいる。その為には、ブラジルでの布教団設立の為にイエズス会の司祭達を招致し、彼らが野蛮な慣習を捨て去るよう、原住民に神の道の教育を行うべきだ。 | ブラジル植民地で領有する7つのステートにイエズス会が割り当てられている | ゲーム終了まで「布教保護権」を獲得し、年間教皇への影響力+2、現地組織設立コスト-20% |
インドへ前進 我々はプレスター・ジョンの王国の兆候を見つけられていないが、香辛料貿易を我々の手に取り戻すことでムーア人に打撃を与えることができる。我々がインドを発見しなければならない。そうすれば、キリスト教世界を守るために何か少しでも貢献できるはずだ。 | ゴア(インド半島西沿岸の州)とコロマンデル地方(インド半島の東)の任意の州を発見 | ・探検家(5/5/5/0)が利用できるように ・イベント「インドのヴァスコ・ダ・ガマ」発生 ・マラバール地域(インド半島の先っぽの西側)とマラッカ州(マレーシア半島にある州)に恒久的な請求権 ・革新性2 |
ポルトガル領オマーン 旧ホルムズ交易帝国でとりわけ素晴らしいものであるマスカットは、アラビア半島の先端にある十分に守られた都市だ。マスカットを奪取し、宿敵に対してマスカットを要塞化せねばならない。 | マスカット地域とマスカット州を領有 | マスカット州はゲーム終了まで「ペルシア湾交易」を獲得し、州の交易力補正+10%、州の防衛+10% |
ポルトガル領マラバール その地域固有であり、豊富な香辛料を生産し販売する為、マラバール海岸沿いの一連のフェイトリアを設けねばならない。土地の一部を購入することができるかもしれないが、最終的にはインドの公爵との合意に達しえない場所を力ずくで奪う必要があるかもしれない。 | マラバール地域のすべての州を領有 | 北ランカ地域、南ランカ地域(現在のスリランカ、インド半島の南東に浮かぶ島)、ターナ州、ダマン州、スーラト州(3州ともインド半島北西沿岸の州)に恒久的な請求権 |
ポルトガル領マラッカ マラッカは、東インドでただ唯一の最も重要な都市である。マラッカ海峡と、商人の拠点としての長年にわたり確立された伝統を守る戦略的立場は、極めて望ましいものだ。マラッカがポルトガルの支配下にあるよう努めねばならない。 | マラッカ州を中核州として領有 | ・イベント「人虎の破門」発生 ・マラッカ州はゲーム終了まで「ポルトガル領マラッカ」を獲得し、州の交易力補正+10%、州の防衛+10% |
オスマンとの衝突 インド洋への拡張とペルシャ湾の支配によって、中東の覇権国家であるオスマンとの衝突は避けられない状況となった。 | 軍熟練度35%以上or陸軍伝統70以上 | ・ゲーム終了まで「精鋭ポルトガル海兵隊」を獲得し、海兵連隊のみ規律+5% ・陸軍伝統15 |
ポルトガル領セイロン セイロンとの交易関係は、予想外の結果をもたらした。現地の公爵が後継者無しで死亡し、彼の死後、彼の領域はポルトガルの保護へと移行すべきだと運命づけられた。悲しいかな、この領域の移行は自動的には行われない。これらの請求権をうまく活用したいのであれば、それらのために戦わなければならないかもしれない。 | 北ランカ地域と南ランカ地域をすべて領有 | ・重商主義3 ・15年間「インドでの存在感」を獲得し、世界交易力+5%、交易会社投資費用-5%、交易会社の領土管理コスト-10% |
スーラトの支配 我々の商人たちは、スーラトの支配者の運命が揺れるほど、スーラトを飢えた目で見つめてきた。この地域の政治的出来事に細心の注意を払って、都市への攻撃を開始する理想的瞬間をとらえなければならない。 | ターナ州、ダマン州、スーラト州を領有 | ・20年間「インド投資の急成長」を獲得し、交易会社投資費用-20% ・ラカイン地域(現在のミャンマーの沿岸)と下ビルマ(ミャンマーの南沿岸)地域に恒久的な請求権 |
キャセイとの交易 中国は広大な国家であり、一見した所、資源が非常に豊富なので、より広い世界との交易は必要ない。我々の商人の事業が彼らに価値あるものだということを中国の支配者に納得させるのは難しいだろうが、潜在的な利益が大した金額ではないことはまずない。 | ・広州交易ノードでの交易力が15%以上 ・マカオ州(明の南広州内)を領有しているorマカオ州の保有国が従属国ではないかつ、ポルトガルに対する州の支配者の評価が50以上 | ポルトガルがマカオ州の支配者と良好な関係の場合、イベント「マカオの購入」が発生 そうでない場合は重商主義3獲得 |
インドネシアへの定住 我々は、香料諸島が東のどこかにあるという噂を聞いてきた。すでに大胆な男たちはそこへ航海する準備ができている。彼らが必要とするのは、王家の支援だ。 | ・マラヤ地方(マレーシア半島とスマトラ島)内の任意の州を発見 ・マラヤ地方内で完全に植民地化された州を1州領有 | 25年間「香辛料貿易」を獲得し、交易効率+15%、交易誘導+15% |
ポルトガル領ビルマ ビルマ海岸沿いのいくつかの交易中継港は、ベンガル湾に流入する交易の大部分を管理する。東の交易支配を確保するには、これらの港を支配し、ひいてはそれらを通過する商取引を管理せねばならない。 | ラカイン地域と下ビルマ地域をすべて領有 | ・20年間ベンガル交易ノードで「ポルトガルービルマ交易」を獲得し、交易力50 ・ベグー州(下ビルマ地域内の州)はゲーム終了まで「ポルトガル交易中心地」を獲得し、州の開発コスト-10%、交易額補正+15%、地方の大事業のアップグレードコスト-10% ・ベグー州の基本生産+2 |
インド商務院 インドを出発する全ての海上貿易の独占を確認し、執行する機関を設立する時だ。インド 商務院は、全アジア最大の商業勢力となるだろう。 | 交易会社投資が1以上あるインド亜大陸で領有するステート5以上 | イベント「インド商務院」が発生 |
日本との交易 すべての見知らぬ人が不審に思えるが、日本の封建的支配者は、どんな商人にも交易の権利や日本の港への上陸さえも中々許してくれない。彼らの疑念を克服する方法を見つけ、この独占的な市場の足場を持つ唯一のヨーロッパ勢力とならなければならない。 | ・日本交易ノードで交易力15%以上 ・肥前を領有or肥前の領有国が従属国ではないかつポルトガルに対する州の支配者の評価が50以上 | ポルトガルが肥前の支配者と良好な関係の場合、イベント「長崎のポルトガル人」が発生 そうでない場合は重商主義3獲得 |
交易の確保 我々は、東方の市場における優位性を確立するために動く必要がある。異国の商品の流れを支配することで、西方で我々と交易する人々は、我々のなすがままだ。 | マラッカ交易ノードで最大の交易力を持つ | ゲーム終了まで「交易の支配」を獲得し、交易効率+5%、世界交易力+10%、交易品生産補正+10% |
競争における優位 ベルベルの艦隊はあまりに長い間、地中海の入り口で自由な支配を許されている。ポルトガル海軍の優位性を彼らに示す時だ。 | ・海軍規模が扶養限界の95%以上 ・陸軍規模が扶養限界の85%以上 | ・外交力50 ・海軍伝統15 ・北モロッコ地域、レオン地域、エストレマドゥーラ地域、下アンダルシア地域(レオン以下3地域は初期カスティーリャ領)に恒久的な請求権 |
イングランド同盟 イングランドとポルトガル間の同盟は数世代に渡って続いており、来たるべき世代のためにも現状を継続せねばならない。 | 以下のいずれか ・イングランドと同盟関係かつ、イングランドのポルトガルに対する評価が100以上 ・イングランドがライバルである ・イングランドが存在しない | ・イングランドのポルトガルに対する評価+100 ・ガリシア地域と北カスティーリャ地域(いずれも初期カスティーリャ領)に恒久的な請求権 ・20年間「イベリアの闘争」を獲得し、陸軍士気+10% |
ワインの独占 ワインの輸出入は、多くの大西洋港で厳重に管理されている。できるだけ多くの港でワイン交易の独占権を得る交易協定を確保する為、最善の努力を尽くすべきだ。 | 以下のいずれか ・ワインの最大生産国 ・ワインを生産していて工房or会計所を持っている州を10州領有 | ・20年間「ワインの独占」を獲得し、交易誘導+20% ・ワインを生産している領有州の基本生産+1 |
タンジールの征服 我々のキリスト教への義務は明確だ。我々は異教徒たちからキリスト教世界を守るため、タンジールを征服しなければならない。 | タンジール州(ジブラルタル海峡モロッコ側の先っぽ)を領有 | ・統治力150 ・75%安く雇えるスキル3の異端審問官(布教強度+2%)の顧問 ・ガルブ地域(モロッコ北西)、南モロッコ地域に恒久的な請求権 |
旗艦の進水 旗艦のない艦隊とは何なのだろうか?我々の艦隊は大艦隊を率いて航海し、それ自体印象的な船舶として、またポルトガルの力の象徴として恐怖と畏敬の念を抱かせるであろう。 | 旗艦を持っている | ・海軍伝統20 ・リスボン州が造船所を獲得 |
カスティーリャへの介入 カスティーリャの継承は何度も疑問視されており、ポルトガルの介入は以前の結果について決定的な要因となっている。おそらく、次の継承問題が発生した際、我々自身の利害に目を向ける時だ。 | レオン地域、エストレマドゥーラ地域、下アンダルシア地域、ガリシア地域、北カスティーリャ地域のすべての州を領有 | イベリア地方に恒久的な請求権 |
大交易所 世界交易を組織化する分権手法は制限され、形式化され、完全に説明されなければならない。中央交易所を設立することにより、商人の事業からの商業収入を効率的に徴収することを保証する。 | ・商人が6人以上orセビリア交易ノードで最大の交易力を持つ ・市場、交易倉庫または証券取引所が建っている州を10領有する | 20年間「通商院」を獲得し、交易効率+5%、世界交易力+15% |
緩衝地帯の拡大 北アフリカの我々の足がかりはキリスト教世界の防衛に役立つことが明らかであるが、それを確実に保持するためには、我々が保有する地域を拡大する必要がある。 | ガルブ地域をすべて領有 | ガルブ地域、北モロッコ地域、南モロッコ地域に15年間「緩衝地帯の経済」を獲得し、州の不穏度-2、州の交易力+10、交易額補正+10% |
海軍改革 国王アフォンソ5世の叔父にあたるヴィゼウ公エンリケ王子は、ポルトガルの西アフリカ探検を推進し、新型船キャラベルの出資者となって海軍を改革したことで知られる。 | ・造船所または大造船所が建っている州を6領有 ・海軍伝統75以上or艦隊が80以上 | ゲーム終了まで「海軍力の向上」を獲得し、年間海軍伝統+0.5、ガレオンとキャラベルが利用可能に |
芸術と文学 ポルトガルはヨーロッパの文学や学術の文化の最前線にいなければならない。我が国で新しい知性の黄金時代をもたらす為、大学を建造及び拡張せねばならない。 | ・大学が建っている州を8領有 ・リスボン州を領有し、大学が建っている | 20年間「芸術と文学」を獲得し、顧問コスト-10%、技術コスト-10% |
ルシタニア帝国 カスティーリャの王達は時折、全スペインの皇帝と宣言する傲慢さを持っていたが、我々はイベリアの王冠の真なる同君連合を創り出す。 | イベリア地方のすべての州を領有 | ・政府ランクが帝国に ・威信50 ・永続の戦力投射25 |
ポルトガル関連実績
Not so sad a state…(そんなに悲しまないで…) | ポルトガルでアフリカとブラジルに植民地を持つ |
The Navigator(ナビゲーター) | ポルトガルで始め、1500年までにアフリカ、インド、インドネシアに州を保有する。 |
All Blue(オールブルー) | ポルトガルで、全ヨーロッパを自国または1444年に存在する青色のヨーロッパ国で領有する。 |
ナバラ
ナバラはイベリア半島に位置するバスク人が住む1プロビ国家です。史実ではカスティーリャに大部分を併合された後、最終的にはフランスに併合されたようです。1プロビ国家ですが、アラゴンとの継承からイベリア全土の征服を目指すミッションや、EU4の時代より前に同君連合であった時代がある等関係の深いフランスを同君連合下にするミッションなど野心的な独自ミッションがある国家だったりします。またバスク人は捕鯨が盛んだったらしく、これに関連してアイスランドやカナダの植民まで行うユニークなミッションもあったりするなど、難しいですがやりがいのある国家といえそうです。なお、DLCの有無によるミッションの違いはありません。
独自ミッション名 | 達成条件 | 報酬 |
海岸の奪還 かつてナバラ王国には海岸線があり、それを自分のものとみなしていた。列強は無情にも我が国を内陸国にし、海から切り離し、我々が名高い船乗りの伝統を使うことを阻んでいる。この不当行為を直ちに正さねばならない。 | ビスカヤ州orラブール州を中核州として所有 | ・ラブールに中核州を得る ・20年間「海岸の奪還」を獲得し、国内水兵補正+20%、船のコスト-20% |
バスクの水産業 バスクの人々は長い漁業の伝統を持つ。今や海岸線を取り戻したので、水産業を国家レベルで推進できる。 | ・輸送船が5以上 ・ビスカヤ州を領有し、市場、交易倉庫または証券取引所が建っている | ・20年間「バスクの水産業」を獲得し、国家税補正+25% ・マンスター地域(アイルランド南)への請求権 |
ラプルディの征服 ラプルディのバスク人は、イングランドとフランスの苛政の下で長年苦しんでいる。彼らは解放され、ナバラの正当な統治下に置かれなければならない。 | ラブール州を中核州として領有 | ・ボルドー州(フランス地方南西)とガスコーニュ地域(フランス地方南)に恒久的な請求権 |
北海の捕鯨 捕鯨は非常に儲かる事業である。我々は、鯨の群れを見つけるため、はるか北方まで航海する準備ができており、可能ならばその地域に交易所を設けなければならない。 | 北海交易ノードの交易力が10%以上 | ・伝統50相当の探検家 ・20年間「バスクの探検家たち」を獲得し、植民範囲+33% ・北大西洋諸島地域(アイスランド)とプラセンシア州(カナダの東端)に恒久的な請求権 |
ガスコーニュの請求 我々はが代々請求権を持つ南西フランスに領地称号がある。我が請求を真剣に受け止めてもらうため、この地方を軍事的に確保せねばならない。 | ボルドー州とガスコーニュ地域のすべての州を領有 | 25年間フランスに対して連合の回復の開戦事由を得る |
アラゴンの継承 アルフォンソ王の死により、ナバラとアラゴンの王位は一人の君主の下で統合されることになった。ナバラがこの同君連合の上位国であることを確かにする必要がある。さもなければ、アラゴンの王位を力ずくで奪取しなければならない。 | アラゴン地域のすべての州を領有 | イベリア地方に恒久的な請求権 |
テラ・ノヴァ 世界で発見された最も豊かな鯨油の供給源は、広大な西の海の向こう、我々がテラ・ノヴァと呼ぶ土地の近くだ。この遠くの海岸に植民地を設立せねばならない。 | プラセンシア州が都市かつ領有する | ・イベント「テラ・ノヴァ」発生 ・ニューファンドランド地域、ラブラドール地域、コート・ノール地域(3つともカナダの東端地域)に恒久的な請求権 |
フランスとの同君連合 フランス貴族と我が王朝との繋がりは、ついに報われた。我が君主がフランス王位の正当な後継者であるという揺るぎない主張をする事ができる。もちろん現在の君主は同意していないので、継承が行われる前に彼らを退位させねばならない。 | ポワトゥー地域、ロワール渓谷地域、イル=ド=フランス地域、シャンパーニュ地域(いずれも現在のフランス内)のすべての州を領有 | 統治力、外交力、軍事力をそれぞれ100獲得 |
イスパニアの支配 ナバラはイベリアの大国の間であまりにも長い間小国であった。パンプローナ王国がイベリア半島全てを支配し、バスク帝国を樹立する時が来た! | イベリア地方のすべての州を領有 | ゲーム終了まで「イスパニア征服」を獲得し、年間陸軍伝統+0.25 |
グランバイア交易 グランバイアの交易を支配し、捕鯨船が交易で往復している最も利益の高い海岸をどんな国にも支配されないよう努めねばならない。 | ・セントローレンス湾交易ノードで最大の交易力を持つ ・ニューファンドランド地域、ラブラドール地域、コート・ノール地域の州ををすべて領有 | ゲーム終了まで「グランバイア交易」を獲得し、世界交易力+10% |
ナバラ関連の実績
Basque in Glory(栄光のバスク) | ナバラで開始し、絶対主義時代よりも前にイベリア半島の大半をバスク文化にする。 |
グラナダ
グラナダはイベリア半島南部に位置する4プロビ国家です。この時代、イベリア半島のイスラム教国家はキリスト教の領土回復運動レコンキスタにより、消滅の危機にありますが、グラナダはその唯一の生き残りのイスラム教国家です。周りが異教徒の大国に囲まれた厳しい立地ですが、うまく領土を回収できればアンダルシア(アル=アンダルス)に変態することができます。独自ミッション数は12個で、ミッションでもらえる請求権も南イベリアに留まりますが、その南イベリアを獲得してアンダルシアに変態することでミッションが19個追加されます。アンダルシアのミッションは征服系のミッションが多く豪華で、イベリア半島の統一の他、南仏、北イタリアへの進出に加え、アフリカ大陸の北沿岸地域→エジプト→シリアやメソポタミア地域と史実のアラビア帝国のルートを逆を行くようなルートで中東地域に進出するミッションがあり、ミッションに沿って進められればアラビア帝国の最盛期のような広大な帝国を築くことができます。なお、グラナダ及びアンダルシアの独自ミッション解放にはDLC「Golden Century」が必要で、追加DLCがない場合は独自ミッションがありません。
グラナダ DLC「Golden Century」導入時
独自ミッション名 | 達成条件 | 報酬 |
親族の窮状 何百年もの間、異教徒によるレコンキスタによってイベリアの同胞たちは迫害されてきた。慈悲深いカリフによって地域に平和がもたらされたことで、我が国の国民が大挙して押し寄せている。彼らの家を用意すれば、信者たちは両手を広げて歓迎するだろう。 | ・ウラマーの影響力65以上 ・安定度2以上 | グラナダ州の基本税が2、基本人的資源が4増加 |
モロッコとの繋がり モロッコのスルタンは長い間、我々に敬意を払ってくれた。我々が今までの中で一番イベリアでの不安定な状況であるなら、より正式な協定で友情を固める事を考えるべきだ。しかし、自称後援者の恩着せがましい援助を全く必要としない事を世界に知らせる事から得られる栄光は、確かにずっとより素晴らしい栄光を経験できると言わざるを得ない。 | 以下のいずれか ・モロッコと同盟かつ評価が150以上 ・モロッコがライバルでモロッコを侮辱している | ・20年間「確実な勝利」を獲得し、陸軍士気+5% ・モロッコの支援なしでミッションを達成した場合威信25 |
ポルトガル海軍との対立 地中海の入り口での成功の鍵は、常に海軍の存在を強く維持することであった。ポルトガル人は試行錯誤を繰り返してこれを学んだ。有利な立場から利益を得たいならば、すぐにこの脅威に対抗せねばならない。 | 艦隊がポルトガル以上 | 20年間「気楽な商人」を獲得し、禁輸効率+20%、船の交易力+20% |
僭称者を打ち負かせ! グラナダ王国の王位は、自身を王だと見なす人々によって絶え間ない攻撃に晒されている。我々は国内での苦い確執にきっぱりと決着をつけ、キリスト教徒による侵略の脅威に対する統一戦線を張らねばならない。 | 1455年以降orグラナダ継承戦争が完了 | 20年間「安定した状況」を獲得し、人的資源の回復速度+20% |
戦争の準備 カスティーリャの軍隊は、かつて我々の前身であったアルモハード朝により正当に征服された領土の一層奥深くに侵入した。消えゆく遺産を取り戻す作業を開始する為、何十年にも及ぶ我が国の不安定性を一旦脇に置き、不平不満を放棄せねばならない。 | ・カスティーリャを侮辱 ・陸軍規模が扶養限界の100% | ・伝統60相当の将軍 ・ムルシア州(イベリア半島南東の沿岸州)、アルバセテ州(ムルシアの上)、バレンシア地域(スペインの南東)、下アンダルシア地域に恒久的な請求権 |
セブタの港 干渉してくるキリスト教徒の王達は、セブタの戦略港が我々の手の外のままであるよう努めた。我々の虐待された親族の解放が数多く試みられたが、それは再度支配下にある。上陸し、上陸拠点を再度確立せよ。 | 以下のいずれか ・セウタ州を領有し中核州である ・セウタ州をモロッコが領有し、モロッコとグラナダが同盟している | ・セウタ州にレベル1交易中心地がつくられる ・セウタ州はゲーム終了まで「戦略的港湾」を獲得し、州の交易力補正+25% |
交易支配の奪取 ポルトガルの狡猾な商人たちは、イベリア周辺の水域にて明らかな優位を確立している。全ての戦いが剣と盾で戦う必要はない。確実に、彼らの交易商が微々たる供物を持ち帰り、我々が受けるに足る商業支配を達成せねばならない。 | セビリア交易ノードで最大の交易力を持つ | 75%安く雇えるスキル2の交易効率+10%の顧問 |
アルハンブラ宮殿 アミールのムハンマド・ベン・アラマールの時代から、この壮大な宮殿は芸術建築の頂点であった。彼の後継者は壮大な複合施設に数多くの驚きを加えた。ライオンの中庭やミルトレスの中庭、洗練された大使の間といったものである。万一、この伝統を継続するならば、我々は何年もの間、芸術と文化の中心地として自身を祀るだろう。 | モスクが建っており開発度が20以上のグラナダ州を領有 | ゲーム終了まで「西の輝く宝石」を獲得し、州の不穏度-2、制度の普及+50% |
バランシアの奪還 バランシアの古代アンダルシアの要塞は、これまで2世紀近く前にレコンキスタで陥落した。しかし、信仰上の兄弟姉妹への虐待は忘れられていない。この大都市及びその周辺の領土を取り戻し、我々が彼らがかつて思っていた程無力ではない事をヨーロッパに思い出さねばならない。 | ムルシア州、アルバセテ州、バレンシア地域のすべての州を中核州として領有 | ムルシア州、アルバセテ州、バレンシア地域のすべての州は20年間「モスクの再建」を獲得し、州の不穏度-2、州の布教強度+3% |
クルトゥバの解放 かつて大都市イスビーリーヤとクルトゥバはイスラム思想の砦として、知られている世界全体で有名であった。世界の舞台で正当な立場を取り戻したいならば、外国の抑圧者を排除し、かつての栄光を取り戻さねばならない。 | 下アンダルシア地域のすべての州を領有 | ・統治力100 ・セビリア州はゲーム終了まで「イスビーリーヤの大モスク」を獲得し、州の不穏度-3、州の開発度コスト-15%、月間荒廃度-0.1 |
アル=アンダルスの復活 8世紀近い間、南イベリアはアル・アンダルスとしてイスラム世界で知られており、地中海全域で繁栄の輝きを放っていた。非常に高い目標に見えるかもしれないが、この祝福を受けた国の復活は、我が名をいつまでも歴史に残るようにする。我が土地の者たちを真の信仰へ導き、再び我が威厳を示せ! | ・下アンダルシア地域を領有しイスラム教にする ・アンダルシアである | ・20年間「イスラムの剣」を獲得し、他宗教に対する戦勝点コスト-25% ・トレド地域、南カスティーリャ地域、エストレマドゥーラ地域(いずれも初期カスティーリャ領)アラゴン地域、バレンシア地域に恒久的な請求権 |
王位への信頼の回復 グラナダ王位の為の血みどろの闘争はついに終わった。我が領域での真なる脅威は外国の敵からのみ引き起こされている事を我が臣民全員に示すため、国全体にわたる解決と改善の計画を策定せねばならない。 | ・後継者がいる ・後継者の請求が100以上 | ・統治力、外交力、軍事力をそれぞれ50獲得 ・(アンダルシア変態後)アルジェ地域、オープラトー地域、バルバリア海岸地域、カビリア地域(以上4つは現在のアルジェリア)、チュニジア地域、ジェルバ地域(現在のチュニジア)、トリポリタニア地域(現在のリビアの海岸)、北モロッコ地域、中央モロッコ地域、ガルブ地域(モロッコの北西)に恒久的な請求権 |
アンダルシア変態後の追加ミッション DLC「Golden Century」導入時
独自ミッション名 | 達成条件 | 報酬 |
地中海の島々 地中海周辺に位置する様々な島々は、正しき宗主と共に、ヨーロッパへ流入する莫大な富を活用するのに理想的な位置であった。それらを請求し、間違いなくそれらが大陸のキリスト教の王へ復讐するのに不可欠な役割を果たす事を確認せよ。 | ティレニア諸島地域(コルシカ島、サルディーニャ島)とバレアレス地域(マジョルカ、イベリア半島東に浮かぶ島群)のすべての州を中核州として領有 | ・カリャリ州の基本税と基本生産+4 ・カリャリ州はゲーム終了まで「関心ある港」を獲得し、州の交易力+25%、州の交易品生産補正+25% ・シチリア東部地域とシチリア西部地域に恒久的な請求権 |
シチリア島の奪回 9世紀、シチリア首長国は退廃し壊滅的なビザンツ帝国の手から奪われた。シチリアはムスリム支配下で繁栄し、それが11世紀後半にシチリア伯ルッジェーロのものとなるまで、文化的な多様な民族のるつぼのままであった。多くの人がこの驚くべき島が急成長する我が帝国に戻るのを望むーそして、そうなるだろう。 | シチリア西部地域とシチリア東部地域のすべての州を中核州として領有 | イベント「シチリア首長国」が発生 |
クルトゥバの復興 都市クルトゥバは、上流階級の退廃と外国人の暴君の抑圧により、大きな衰退を経験した。クルトゥバを我々の復元した国家にふさわしい状態へと戻せ。 | ・モスクを持っていて開発度15以上のコルドバ州を領有 ・下アンダルシア地域をすべて領有かつセビリア州の宗教がスンナ派 | コルドバ州はゲーム終了まで「クルトゥバの復興」を獲得し、年間威信+0.5、異端の寛容度+1 |
コルドバ・カリフ国 後ウマイヤ朝の領域はほぼ完全にイベリアを包含していた。3つのスペインを一掃し、当然のことながら我々のものを取り戻せ! | トレド地域、南カスティーリャ地域、アラゴン地域、バタホス州(スペインの南西)、カセレス州(スペインの南西)、サラマンカ州(スペイン西部)をすべて領有 | ・統治力200 ・ガリシア地域、北カスティーリャ地域、レオン地域、エストレマドゥーラ地域、バスコニア地域(いずれも初期カスティーリャ領)、カタルーニャ地域(初期アラゴン領)に恒久的な請求権 |
ポルトガル王国の終焉 ポルトガル王国はあまりにも長い間イベリアの豊かな西海岸を支配してきた。この領土の多くがかつて我々の先祖の手に正当にあり、取り戻さねばならない。噂では、彼らが遠方の土地で新しい征服をしようとしているーおそらく、さらなる調査の口実としてこの機会を利用できる。 | アレンテージョ地域とベイラ地域(2つともポルトガルの初期領土)のすべての州を中核州として領有 | ・セアラー地域を発見する ・20年間「新世界?」を獲得し、植民範囲+25%、国家の入植者の増加+25 |
モロッコ征服 時折、古くからの友人と決別せなばならない事は悲痛である。モロッコからの支援の長き歴史にもかかわらず、我が国民は彼らの領土と我々の領土との合併を強く求めている。モロッコのスルタンはひざまずかねばならない。 | 北モロッコ地域、中央モロッコ地域、カルブ地域の州をすべて領有 | タフィラールト地域、スース地域(2つともモロッコ南部)、南モロッコ地域への請求権 |
ムワッヒドの地 ムワッヒド朝は、ギリシャ人にへつらわれる程崇拝及び賞賛される伝説のアレクサンドロスと同じ程の大帝国を築いた。アフリカ北部の海岸は正しく我々のものだ。自分が相続する遺産を知らないつまらない後継者からそれを解放せよ。 | アルジェ地域、オープラトー地域、バルバリア海岸地域、カビリア地域、チュニジア地域、ジェルバ地域、トリポリタニア地域のすべての州を領有 | ・北サハラ地域(現在のアルジェリア~リビア)、ウーレド・ナイル地域(現在のアルジェリア)、フェザーン地域(現在のリビア)に請求権 ・キレナイカ地域(リビア~エジプトの海岸)、デルタ地域、バハリ地域、ヴォスタニ地域(以上3つは現在のエジプト)に恒久的な請求権 |
イベリアの夜明け 歴史は常にレオン王国の地を特別な位置に持たせていた。最後の土地はコルドバ・カリフ国の手の届かないところにある。この間違いを正し、全イベリアを我が国の支配下へともたらすのだ。全ヨーロッパは我々の力に震えるべきなのだ! | ガリシア地域、北カスティーリャ地域、レオン地域、エストレマドゥーラ地域、バスコニア地域、カタルーニャ地域、アレンテージョ地域、ベイラ地域をすべて中核州として領有 | ・20年間「白の不死鳥は舞い上がる」を獲得し、陸軍士気+10% ・ラングドック地域とプロヴァンス地域(2つともフランスの南東)に恒久的な請求権 |
ブラジル沿岸 この新世界の海岸には、全く想像もつかない驚きを持つ。その民族に啓蒙をもたらし、富の中に何があるのか追求せよ。この地域を十分に開拓する為には、かなりの規模の植民地を設立せねばならない。 | 都市であるブラジル植民地の州を10州領有 | 50年間「原住民との協調」を獲得し、原住民の反乱可能性-50% |
エジプト内部へ 何世代にも渡って争われたエジプトの肥沃なデルタは、世界で最も豊かな土地のいくつかを抱える。エジプトでは、マムルークやサラディン、そして彼らよりは注目度が劣る征服者たちのような奴隷の専制君主の以前に、預言者ムハンマドー彼に平穏あれ、の子孫と称するファーティマ朝によって調和のとれた支配を受けた。この領土を奪い、我々の慈悲深き宗主の下に置け。 | キレナイカ地域、デルタ地域、バハリ地域、ヴォスタニ地域をすべて領有 | ・イベント「学術的感傷」が発生 ・サイード地域(エジプト南部)、パレスチナ地域、シリア地域、アレッポ地域(シリア北西)、アル・ジャジーラ地域(シリアとイラクの国境付近)、紅海丘陵地域(スエズ湾周辺)、タブーク地域(スエズ湾の東、現在のサウジアラビア)、メディナ地域、メッカ地域(2つともアラビア半島西紅海沿い)に恒久的な請求権 |
クルセイダーキングス フランスの王たちは西で我が同胞に犯した数々の残虐行為を行ってきた。今や形勢は逆転したので、自分の土地ー彼らはかつて安全と考えていた土地だがーの請求を行い、ヨーロッパのさらに内部へと攻め入れよ。 | ラングドック地域とプロヴァンス地域のすべての州を中核州として領有 | リグーリア地域(イタリア半島西側の根本の海岸、ジェノヴァ等)とピエモンテ地域(イタリア北西、トリノ等)への請求権 |
探索の継続 新世界の驚くべき発見は我が国民を探検に関する狂乱の渦へと巻き込んだ。この発見の航海を続けよ。昔我々を抑圧した者たちがする前に、私たちはこの新しい土地を主張するだろう。 | ・カリブ植民地内の任意の州を発見 ・西アフリカ沿岸地域内の任意の州を発見 | 征服者(5/5/6/1)が利用可能に |
最も神聖な都市 メッカ、この地球上で最も神聖な都市は、我々の手の届くところにある。この活気に満ちた場所を支配する事は、世界中の同胞の尊敬と同胞の感嘆を集めるだろう。これに関して我々は確信している。 | 紅海丘陵地域、タブーク地域、メディナ地域、メッカ地域をすべて中核州として領有 | 20年間「シャハーダ、サラー、ザカート」を獲得し、異端の寛容度+1、月間信仰心-0.2 |
レヴァントの回復 ダマスカスはウマイヤ朝起源の首都であった。シリア自体、古代の聖地であるーそれは注意と敬意を持って扱われなければならない。しかしながら、それはまた我々のものでもなければならない。 | パレスチナ地域、シリア地域、アレッポ地域、アル・ジャジーラ地域の州ををすべて中核州として領有 | ・ダマスカス州の開発度それぞれ+3 ・ダマスカス州はゲーム終了まで「ダマスカスの大モスク」を獲得し、制度の普及+100%、月間荒廃度-0.1 ・シリア砂漠地域、トランスヨルダン地域に請求権 ・イラク・アルビー地域、バスラ地域(イラクの南東、ペルシャ湾沿岸)、フーゼスターン地域(イラクとイランの国境付近、ペルシャ湾沿岸)、ロレスターン地域(イラン内陸部)、シャフリゾール地域(内陸、イラクとイランの国境付近)、アゼルバイジャン地域、ザンジャーン地域(イラン北西部)、アルメニア地域に恒久的な請求権 |
ギニアの独占 これらの新たに発見された土地に存在すると思われる富は本当に驚くべきものだ。それが我々の港に流れ続けることに努めねばならない。さもなければ、自分自身が収入欠乏に陥っている事が分かる。 | 象牙海岸交易ノードの交易力が90%以上 | グラナダ州にレベル1の交易中心地ができる |
アフリカの機会 黄金海岸は、知られているように、貴重な交易の転用や資源開発のための多くの機会を保持している。我々は今再び足を運んでおり、これらの外国の肥沃地に拡大を刺激するための資源を当てにしなければならない。 | ギニア地方の1つ以上の州を領有し交易会社に所有されている | ・20年間「海軍投資政策」を獲得し、国内水兵補正+20% ・75%安く雇えるスキル3の海軍士気+10%の顧問 |
カリブ海地域 島や諸島が点在するこの新しい土地の莫大な富は、我々の泡沫の夢を超えている。新しい植民地事業における活動拠点として機能する行政権を確立する。 | 都市であるカリブ海植民地の州を5州領有 | ・威信25 ・20年間「まだ見ぬ新天地」を獲得し、入植可能性+20% |
チグリス川に沿って メソポタミアの肥沃な平野は文明発祥の地だ。この地は周囲の全大陸の機能にとって不可欠であり、それを支配する人は誰でも全方面への富の流れを支配する。 | イラク・アルビー地域、バスラ地域、フーゼスターン地域、ロレスターン地域の州をすべて領有 | ・統治力300 ・バスラ州 ・交易中心地がないorレベル1が存在→レベル3の交易中心地 ・交易中心地レベル2が存在→基本生産+2とレベル3交易中心地 ・交易中心地レベル3が存在→基本生産+4 ・ガルフ湾地域(イランのペルシア湾沿岸)、ファールスィスターン地域(ガルフ湾の北、イラン南部の内陸地域)、ケルマーン地域(イラン南東の内陸地域)、モゴスターン地域(ホルムズ島があるイラン南東の沿岸地域)への請求権 |
中心地 ペルシアは何千年も戦争や征服、帝国を見てきた。この土地は我が祖先のものであり、ひいては我々のものだ。多くの聖都がこの土地にあるーそれらを我が名を持って請求せよ。 | シャフリゾール地域、アゼルバイジャン地域、ザンジャーン地域、アルメニア地域の州をすべて領有 | ・統治力300 ・20年間「帝国行政」を獲得し、中核州作成コスト-20% ・イラーキ・アジャム地域(イラン北部の内陸地域)、エスファハーン地域(イラン中部)、シルヴァーン地域(アゼルバイジャンの東部、カスピ海沿岸)、タバリスターン地域(イランのカスピ海沿岸地域)、カルトリ=カヘティ地域(現在のジョージア、黒海とカスピ海の間)への請求権 |
グラナダ関連の実績
The Re-Reconquista(レ:レコンキスタ) | グラナダでアンダルシアに変態しイベリア半島を征服する |
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